教你创造真实的阴影
本教程将使用一个箱子的线稿,为大家讲解真实阴影的创建方法,希望能够帮助到大家。<br/> <br/>下面教程开始<br/> <br/>制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射。(图01)<br/><br/><br/>利用以前学过的射影定理,用辅助线确定投影的角度和位置。(图02) 完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现。(图03、04)<br/><br/><br/><br/>从A点引出L1,L2两条线,一条和光源平行,一条为法线。(图05) 继续做出如图辅助线。(图06)<br/><br/><br/><br/>继续连接各点,得到图中绿色的三个点,对照上面的效果图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影。(图07) 继续做出dc在平面和箱子上的投影,此时,得到两个蓝色的点。(图08)<br/><br/><br/><br/>连接绿色和蓝色的点,于是得到面acdb的投影,建立选区并填充它,一个面的投影就做好了,其他面的原理是一样的,可能对会3D的人是多余的,但是还是希望能够帮助到大家。(图09) 支持 顶贴哦,好教程 <p>就是没看懂是在PS里还是在那啊 估计是PS把</p> 看来我比较笨,没看明白... 沙发
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