那天
发表于 2003-10-23 23:19:00
用Scanline模拟GI~~ [灯光&教程]
作者:山豆根data/attachment/forum/2003-10/2003102323194540320.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:21:00
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那天
发表于 2003-10-23 23:23:00
1:首先在阳光溢进的地方(窗户和天井)以点光源阵列来模拟天光,主要参数如图。data/attachment/forum/2003-10/2003102323225231959.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:26:00
2:建立Directional light来模拟太阳,主要参数如图。data/attachment/forum/2003-10/2003102323261738996.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:27:00
3:在房间内建立点光源来模拟墙面地面对光的反射以及空气散射,主要参数如图data/attachment/forum/2003-10/2003102323271890464.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:28:00
4:建立Spotlight来加强墙面以及天花的层次。data/attachment/forum/2003-10/2003102323282646534.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:29:00
5:吊灯的材质设置,整张图并没有做太复杂的材质,大部分都是只调节了颜色及高光,材质方面我不行~~data/attachment/forum/2003-10/2003102323293247490.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:32:00
6:吊灯的底座处以负光完善data/attachment/forum/2003-10/200310232331744010.jpg<br>
那天
发表于 2003-10-23 23:48:00
引用:其实灯光看上去多 不过都关联了~所以控制也就4 ,5 盏。天光是肯定要投影的,底下的光基本不用,至于明暗关系在打模拟的天光的时候就已经基本出来了,只是在打辅助光的时候注意保持就成了
那天
发表于 2003-10-23 23:51:00
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