理货员 发表于 2010-11-1 22:27:00

封闭的螺纹模型制作

作者:2007wjf<br/>今天无聊,打开3D做螺丝,突然灵感一现,发现一个封闭的螺纹模型制作的方法,因此整理下来发给大家,希望能对大家在建模的时候有所帮助。第一次写教程,如果有不足和不明白的地方请指正<br/><br/><font color="red"><font size="4">第一部:首先建立一个圆环物体,边数为4,分段可多可少,不同的分段可以做成不同的效果</font></font>

理货员 发表于 2010-11-1 22:28:00

<font color="red"><font size="4">第二部:添加一个编辑多边形编辑器,在点级别选中所有的点,然后选择“连接”把所有的点都连接上</font></font><br/><font color="red"><font size="4"><br/>第三部:切换到边级别后,全部选择后切换到前视图或者左视图,选择圆环上与圆环物体平行的4条边。这里有个小技巧,就是在前视图或者左视图把线全选之后,在“Alt+鼠标左键”减选不需要要的纵方向的线</font></font><br/>

理货员 发表于 2010-11-1 22:29:00

<font color="red"><font size="4">第四部:将所选的线“移除”后,还是在边级别里选中圆环物体最原始的任意一条纵向的线(注意黄线的位置),不要选择“连接”后生成的斜线,选择的时候千万注意</font></font><br/><br/>
<div class="post_contents" id="post_message_13067673" style="FONT-SIZE: 14px; LINE-HEIGHT: 24px"><font color="red"><font size="4"><br/>第五部:选好的线“环形”选择以后再进行“循环”选择,然后再在“连接”里面按着面板的参数调整。最后加上一个“网格平滑”增加两级平滑,这样一个封闭的螺纹模型就建完了。</font></font><br/><br/> </div>

理货员 发表于 2010-11-1 22:30:00

<div class="post_contents" id="post_message_13067675" style="FONT-SIZE: 14px; LINE-HEIGHT: 24px"><font size="4">最后这个是成品,我还做了一些别的形状的,大家也可以发挥一下,看看还有什么别的形状可以制作。教程到此结束,谢谢大家支持!!</font><br/></div>

漫漫无量 发表于 2010-12-15 12:19:00

好厉害的玩意

退休闲人 发表于 2011-2-25 19:30:00

辛苦了,谢谢。

ly1987 发表于 2011-4-30 08:26:00

有难度!!!

fkuewffgeeq01 发表于 2011-9-10 17:06:00

<p>学习了</p>

yani1219 发表于 2011-11-22 11:21:00

&nbsp; 蛮好玩的

王凯102 发表于 2012-4-16 15:03:00

最后环形选择的时候从图中没看明白,不是应该环选所有的原始线吗?
怎么只选到几条........
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