红
发表于 2004-5-19 10:10:00
看好就上马咯,行动
体验生活
发表于 2004-5-26 11:09:00
做设计师真难啊
麦蚜
发表于 2004-6-7 10:56:00
(略)....要成為一個專業設計者或設計師沒那麼[玄]啦!!<I></I> <BR> 放眼室內設計師界,執業五年以上有幾位是室內設<I></I> <BR> 計科系出身的呢?有心要做,就得付出代價,如此而已.<I></I> <BR> 話說...我的老師在教了幾年之後就離開學校自己<I></I> <BR> 開班授徒去了,教的是[室內設計],我們一直都保<I></I> <BR> 持著極友好的聯絡,他常常說:很多國小畢業的木<I></I> <BR> 工師傅去他的班級學室內設計比一般學生或社會<I></I> <BR> 人士快又好,這說明了什麼呢?<I></I> <BR> 這說明了木工師傅的[現場施工]與[施工步驟]知<I></I> <BR> 識充足,後來再學平面設計規劃與美學部份,這樣<I></I> <BR> 當然會學得相當順暢流利,也因此許多天份都被挖<I></I> <BR> 掘出來了,進而事業有成.<I></I> <BR> 這個例子可以看出來,[實際經驗]是學校永遠沒有<I></I> <BR> 的教材,這一點也提醒我們設計者,一定要走出來,<I></I> <BR> 走下來.<I></I> <BR> 我想這裡就是長久以來[高學歷專科設計師]與[低<I></I> <BR> 學歷木工兼設計師]最大的分際之處.<I></I> <BR> 一方被指:學術理想過高,不切實際的批評.<I></I> <BR> 另一方又被指:缺乏學術基礎,流於匠氣.<I></I> <BR> 其實兩造綜合起來就能成事了,現在成功的設計師<I></I> <BR> 們就多是如此.<I></I> <BR> 我的意思很多樣,要簡單的說也可以,例如說:<I></I> <BR> 畫[一張普通的小學生教室坐的木頭椅]<I></I> <BR> 如果我把一張小學生木頭椅放在台上,請大家以比<I></I> <BR> 例一比二十的比例畫在四開圖紙上製圖,並請標出<I></I> <BR> 它的上視圖.側視圖.正視圖(簡稱三視圖)並標出<I></I> <BR> 每一部份的尺寸,就這樣.<I></I> <BR> 據我所知,不管是用電腦畫還是製圖桌畫,初學者很<I></I> <BR> 少人能畫得跟另一個人相同,因為每個人做圖與觀<I></I> <BR> 點不同,有的人少標尺寸,有的人先畫椅腳,有的人<I></I> <BR> 先畫椅背,更有人畫到圖紙範圍外去了,這個就是<I></I> <BR> <I></I> [基本功夫]好與壞的所在.<I></I> <BR> 連一張椅子都[描]不出來,如何去畫傢俱呢?更別說<I></I> <BR> 如設計師一般所有一切都得憑空想像使之成為具體<I></I> <BR> 實物與空間了.<I></I> <BR> 而太多的初學者都忽略的基本功夫的重要性,一開始<I></I> <BR> 就沉迷在[為設計而設計]學術氣份中,到後來雖然都<I></I> <BR> 能設計出很漂亮的作品,但都不實際也不能用,也有<I></I> <BR> 連施工人員作都做不出來.<I></I> <BR> 甚至遇到真正的場地也會手足無措,不知如何是好,<I></I> <BR> 其實畫椅子,常常練,練到一眼看到傢俱或造型就能<I></I> <BR> 製圖做出三視圖,這和室內設計一樣的.<I></I> <BR> 常參與設計流程,常跑工地,看久就知道步驟了,常<I></I> <BR> 看設計師畫,看久就知道如何下筆了.<I></I> <BR> 這也和一個案子的開始同意思,我且大概舉個例子:<I></I> <BR> 例如說一個十五坪地面的空屋要設計成辦公室.<I></I> <BR> <I></I> 1.先丈量現場從大門開始每一個牆壁.窗戶.門的尺<I></I> <BR> 寸都測量並標示在筆記草圖上<I></I> <BR> <I></I> 2.製圖繪出平面配置圖.水電配置圖.(從這裡開始就<I></I> <BR> <I></I> 是要設計了,設計得不好的話,室內桌椅櫥櫃會一<I></I> <BR> <I></I> 團亂,昏天暗地,設計得好的話,說不定十五坪會<I></I> <BR> <I></I> 變成二十坪,而且很舒服)<I></I> <BR> <I></I> 3.與屋主敲定平面配置之後開始設計室內櫥櫃桌椅<I></I> <BR> <I></I> 或做或買,隔間材質製圖設計,室內配色,燈具五金<I></I> <BR> <I></I> 選取,窗簾壁紙油漆選擇設計規劃成圖稿與表格.<I></I> <BR> <I></I> 4.帶設計規劃成圖稿與表格與屋主敲定後開始施工.<I></I> <BR> <I></I> 5.木工進場,水電進場<I></I> <BR> <I></I> 6.油漆進場,木工退場<I></I> <BR> <I></I> 7.壁紙進場,水電進場,油漆退場<I></I> <BR> <I></I> 8.玻璃進場,現成家具進場,壁紙退場<I></I> <BR> <I></I> 9.水電燈飾進場,玻璃退場<I></I> <BR> <I></I> 10.油漆進場修補牆面或家具沾污處.<I></I> <BR> <I></I> 11.窗簾進場<I></I> <BR> <I></I> 12.完工<I></I> <BR> <I></I> <BR> 以上是一個小案子的大概處理步驟,而每一個步驟<I></I> <BR> 又有很多[步驟]可講,像這個部份,學校就教不到了<I></I> <BR> <I></I> ,說穿了還是要多多見習才有辦法,雖然都是些生活<I></I> <BR> 工作上的普通例行程序,但是顛倒或少做都不行.<I></I> <BR> <I></I> <BR> 室內設計有趣之處在於每一項步驟都環環相扣,它<I></I> <BR> 不像蓋房子那麼刻板攏長,又不像買賣車子哪麼簡<I></I> <BR> 節迅速,設計師要穿梭在屋主與施工者與設計案之<I></I> <BR> 中不停的思考.協調.調度.設計.完 同意观点
入侵者
发表于 2004-6-18 16:49:00
塞昂
发表于 2004-6-30 20:34:00
<B>以下是引用<I>田兴</I>在2004-2-18 11:51:05的发言:</B>
人体工程学,美学,哲学,风水学,色彩,构成,等等(个人看法)
<P>
<P>顶一下</P>
<P>我觉得,艺术是触类旁通!在主攻设计的同时也可以学习其他的相关的东西。比如美学。似乎与设计不太答架的却无形中影响着设计的思维,对审美的判断,是事物的深入的了解。比如中国的传统的文化!错落的,平折的,曲线与直线的对话!!!是有很深的底蕴。中国的设计师可以把西方的做的更西方。但毕竟本土有更多更值得研究的东西!!!深厚的文化底蕴对设计有很大的帮助!可惜我的自己的程度也很微薄。我只是说了我的想法!!!</P>
韩强
发表于 2004-7-3 12:06:00
<P>喜爱生活,设计功底,材料,工艺,形象,最关键的是口才哦!!</P><P>哎~~~~~这点最难了!!!</P>
恶贯满盈
发表于 2004-7-10 17:07:00
酷点....
菜鸟
发表于 2004-7-11 10:52:00
<P>我也刚入这一行啊 真是看花容易绣花难啊</P><P>希望大家继续发表自己的观点啊 毕竟每个人都有自己的想法的</P><P>从中还是可以学到很多东西的啊 作为一名设计师 就是要不断的</P><P>充实自己 不断的学习啊 个人 愚见 </P><P></P><P>在这里学到了很多东西 真的很好啊 也很感谢大家 以后还要常来啊 多多学习</P>
如斯
发表于 2004-7-13 10:02:00
设计本身就是一个厚积薄发的过程啊,要学的东西太多了!不过最重要的,我觉得是要做生活的有心人。留意身边的一切人、事、物和他们之间的联系。把材料的功能做最大的发挥,尽最大努力满足人的需要。
爱中人
发表于 2004-7-14 01:01:00
帅