潜盟标
发表于 2005-10-18 11:17:00
ycl-design
发表于 2005-10-26 23:56:00
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200510262355575419.jpg</FONT></P>
<P><FONT size=2>怎样才能做成一个整面的灯带,.....郁闷中... ... ... ... ...</FONT></P>
diqigan
发表于 2005-10-28 14:33:00
diqigan
发表于 2005-10-28 14:38:00
<P>用PS画不就行了吗</P>
diqigan
发表于 2005-10-28 14:40:00
3D模型没做到位
ycl-design
发表于 2005-10-29 19:30:00
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>diqigan</I>在2005-10-28 14:40:51的发言:</B><BR>3D模型没做到位</DIV>
<P>怎么做才到位呢???</P>
funy_showde
发表于 2005-11-5 14:34:00
<P>可以试试啊</P>
全猛
发表于 2005-11-8 01:36:00
这个快定义成光源后.把光源定义成面光域.不用光域网的!~~
全猛
发表于 2005-11-8 01:36:00
这个快定义成光源后.把光源定义成面光域.不用光域网的!~~
meifan0311
发表于 2005-11-9 15:05:00
<P>我定义成了面光源怎么这样呀?</P>
<P>它好像只有一盏灯亮似的呀,是不是我的面片太大了呀</P>
<P>虽然定义成了面光源,渲染之后,还不是整个面都发亮,只有局部发亮呀</P>
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