又要麻烦版主了!
<p>我现在感觉日光的教程很多,我也学习了很多我以大概了解了日光的制作方法!</p><p>可是对于一个封闭空间的制作布灯我实在是不知道该怎么做!有这样的空间按灯位布灯会出现很大的色溢!</p><p>请版主帮帮忙找个好点的教程告诉我被!或是你能和我说一下!也请进来的朋友告诉一下!谢谢大家了</p> <p>基本掌握应该不难 给你提一个思路你参考一下</p><p>布灯基本可以按照真实灯位完成 如果有问题你可以这样处理</p><p>从少到多法 先从主光源开始布起 一点一点增加灯光数 观察效果</p><p>从多到少法 先按照真实灯位布局 如果色溢等问题 逐渐减少灯光数</p><p>注意 全局光渲染的时候出现的色溢 曝光有些时候要通过调节材质的属性来完成效果 而不是单单布光的问题</p><p></p><p>室内人中有不少封闭空间的教程 找找看看<br/><a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/jcwz/Index.html">http://home.snren.com/Article/jcwz/Index.html</a></p> <div class="quote"><b>以下是引用<i>猎人</i>在2008-6-2 15:50:00的发言:</b><br/><p>基本掌握应该不难 给你提一个思路你参考一下</p><p>布灯基本可以按照真实灯位完成 如果有问题你可以这样处理</p><p>从少到多法 先从主光源开始布起 一点一点增加灯光数 观察效果</p><p>从多到少法 先按照真实灯位布局 如果色溢等问题 逐渐减少灯光数</p><p>注意 全局光渲染的时候出现的色溢 曝光有些时候要通过调节材质的属性来完成效果 而不是单单布光的问题</p><p></p><p>室内人中有不少封闭空间的教程 找找看看<br/><a target="_blank" href="http://home.snren.com/Article/jcwz/Index.html">http://home.snren.com/Article/jcwz/Index.html</a></p></div><p></p><p>说实话我也是这么想的,可是我在测试了一张图的时候不是那样的啊!我老闹心了!</p><p>不过还是谢谢版主!你人刚刚好了!</p> 哥们在好多地方都看到你.....感觉你人很不错还有你的教程.这是我QQ:516673879有空多交流 <p>全封闭的空间制作过程并不难,难的是你不要循规蹈矩的遵循一个方法去做VR,那样往往让你走不少的弯路...</p><p></p><p></p> <div class="quote"><b>以下是引用<i>6912701</i>在2008-6-2 21:27:00的发言:</b><br/><p>全封闭的空间制作过程并不难,难的是你不要循规蹈矩的遵循一个方法去做VR,那样往往让你走不少的弯路...</p><p></p><p></p></div><p></p><p>6912701说的言简意赅</p><p>实践出真知 你就测试了一张怎么能行能 :) 建议使用简单场景多测试!</p> <div class="quote"><b>以下是引用<i>浪人设计</i>在2008-6-2 21:19:00的发言:</b><br/>哥们在好多地方都看到你.....感觉你人很不错还有你的教程.这是我QQ:516673879有空多交流</div><p></p> <div class="quote"><b>以下是引用<i>6912701</i>在2008-6-2 21:27:00的发言:</b><br/><p>全封闭的空间制作过程并不难,难的是你不要循规蹈矩的遵循一个方法去做VR,那样往往让你走不少的弯路...</p><p></p><p></p></div><p>真的很感谢你!我再好好测试一下!</p> <p>多测试,一张一张的来,慢慢揣摩其中,相信不久你就是高手啊,哈哈</p>
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