[求助]Vray的“多块”渲染问题
<p> 我看到VR教程上的渲染是四块一起计算的,计算起来像手机游戏里的<font color="#ff0000">“贪吃蛇”</font>不知道这样比喻算不算清楚?!反正是看起来“非常非常快”,而我的VR计算起来,却是一块一块的算,“好像很慢”请问:这是什么原因呀?</p>data/attachment/forum/2008-4/200842516391610632.jpg<br><br/> <p>第一种情况是需要多cup支持的结果 </p><p>第二种是你的图片截取时的视觉误差</p> 应该不会有这样的渲染的.!!我们都是2个一跑!可能你电脑配置低了!! <p>我的CPU是AMD3000+,是不是酷睿双核就可以4块一起渲染,或者2块······</p> <div class="quote"><b>以下是引用<i>zp19811217</i>在2008-4-26 8:37:00的发言:</b><br/><p>我的CPU是AMD3000+,是不是酷睿双核就可以4块一起渲染,或者2块······</p></div><p></p><p>应该是双核就可以吧 但也是听说没有亲自试验过</p><p>AMD4000+好像就双核</p> <p>那是别人的机子好(是4核CPU)所以就有4个块一起渲!</p><p>我的是AMD 5000+ (黑盒)双核没有锁频,我的只有2个块!</p> 你把你的CPU换成四核的也是四块四块的渲的。
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