如何用vr渲染线框模型!
<p>作者:furikan</p><p>刚才看见有人问如何渲染vr线框,特此做个教程,很简单地哦,<br/>从而证明:实现线框的方法是多种多样的!<br/>第一种:是vr的线框贴图 </p><p>http://img.snren.com/upload/up4/200751122505240174.gif</p>http://img.snren.com/upload/up4/200751122521834885.gif
<p>有人问我只要线框不要实体呢?好~~~ 第一种方法补充: </p><p>http://img.snren.com/upload/up4/200751122525730509.gif</p> <p>第2种方法,模型线框!我最爱!! 在原来模型的位置复制一个,然后给新复制的模型一个"晶格"修改器,参数如下</p><p>http://img.snren.com/upload/up4/20075112254283014.gif</p> <p>渲的线框颜色灰如何解决</p><p>http://img.snren.com/upload/up4/2007511231840187.jpg</p><p>http://img.snren.com/upload/up4/20075112321014190.jpg</p><p></p><p>晶格的原理就是把物体的线框变为实体模型,在原位置复制是为了渲染的时候即有物体又有线框; 如果你只要线框那麽就不需要复制了直接给晶格命令好了!</p> <p>找了一段时间了</p><p>可能节省内存吧 或许渲染的快一点</p><p>顶了</p> <p>那个场景不错 可否发出来大家用一用呀?</p> <p>困扰已久的问题终于解决了</p><p>谢谢楼主</p>
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