Maya及 3ds Max 纹理贴图插件GeoUV发布
<p>Geometric Informatics于近日发布Maya及3ds Max插件GeoUV。GeoUV在制作方面性能比市面上的制图工具更为优秀,它可以自动操作制作过程,并将失真控制在最小范围内。</p><p> Geo UV是一款纹理贴图制作工具,可以自动地将一张贴图由3D表面转换为2D表面。此插件能够同Maya 6.5、 7.0、8完美结合,同时还适用于3dsMax 9。</p><p> 此插件的特点包括:</p><p> 帮助3D动画师节省了时间和金钱</p><p> 激发uniform mapping</p><p> 始终将UV shell的数值保持在最低值</p><p> 可激发UV贴图</p><p> 提供表面裁切</p><p> 提供纹理和模型</p><p> 更多详情请登陆:<a target="_blank" href="http://www.highend3d.com/news/software/Geometric-Informatics-announces-GeoUV-Maya-and-3dsmax-Plugin-248.html">http://www.highend3d.com/news/software/Geometric-Informatics-announces-GeoUV-Maya-and-3dsmax-Plugin-248.html</a></p>
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