火车头 发表于 2007-2-9 23:00:00
<p><span class="javascript" id="text9168532">MOtion卷展栏没什么调的,这主要是海浪的动画,海浪运行方向,是否产生循环海浪,还有海浪的反弹。下面调节一个重要的卷展栏,那就是Details,<br/>Grid Detail 我的理解是海浪的尺寸度,最大为10,我们这里给9,你调节的时候会发现他SIZE的变化,而Grid Spacing则是海浪的强度值,需要2者配合调节,我给的是2.67,而Random seed则是随即值,给个4。</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922544730750.gif</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:01:00
<p><span class="javascript" id="text9168564">OK,下面调节泡沫的参数,在Foam卷展栏里。<br/>Foam Amount 泡沫数量,我给0.16<br/>Foam Thickness 泡沫体积感 值越大越强 我给了10<br/>Persistence 这个是泡沫在动画中看到的时间,简单的说就是其寿命<br/>Creation Delta 这是泡沫产生值,值越大越容易产生,我给0.75<br/>Wavt regularity 这是波浪的规则度 给 30<br/>Map size 这是泡沫贴图尺寸,值越大泡沫越细腻,我给1600,这个看机器而定,建议不要太高。<br/>Show in 勾选的话就在视图内显示泡沫 方便调节<br/>但是必须把时间滑块拨到后面,不然第1桢没泡沫的。拉到第10帧吧!</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922552897354.gif</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:02:00
<p><span class="javascript" id="text9168628">OK来渲染一下吧看看</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/2007292256057913.jpg</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:02:00
<p><span class="javascript" id="text9168643">呀,怎么没泡沫啊,而且海水不够细腻啊,滑块已经拨到第10帧了还是没泡沫怎么回事呢?呵呵,那是因为没给泡沫和海浪贴图呢,我们要在材质里调节。其实如果海浪没这么高,平静一点,这个效果倒挺像湖泊或者池塘的。<br/>好了我们来继续调节一下海水的材质。<br/>首先我们观察一下,海水高光是不是太强啊,还有反射有点怪。<br/>我们先把高光值调节成5和8,再把Sky color 的类型改为Dreamscape Sky,反射DS的天空。再渲染一下。</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922564389298.gif</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:03:00
<p><span class="javascript" id="text9168653">再来一下,看看对比</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922572594209.jpg</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:04:00
<p><span class="javascript" id="text9168693">恩 海水没那么亮了,感觉有深度了。下面我们把海面弄得更细腻,并且把泡沫弄出来。</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922581134059.jpg</font></span></p>火车头 发表于 2007-2-9 23:05:00
<p><span class="javascript" id="text9168696">OK。再渲染,最终效果如下。我海在海上加了少少的雾气,使其看起来更有感觉!但没PS~再加点DS的云吧,给点压抑的感觉呵呵</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up4/20072922591020420.jpg</font></span></p>
页:
1
[2]