恕 发表于 2006-12-17 15:24:00
<span class="javascript" id="text8838579">打开全局焦散的折射,把 LIGHT CACHE 再改为0.7. <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006121715203819505.jpg</font></span>恕 发表于 2006-12-17 15:25:00
<span class="javascript" id="text8838580">最关键的一步,打开VR焦散,根据需要设置下列三个参数: <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006121715211170938.jpg</font></span>恕 发表于 2006-12-17 15:25:00
<span class="javascript" id="text8838582">因为水的折射率要比玻璃强,所以焦散的强度也要相对大一些,<br/>选折模型打开VR自身属性面版. <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006121715213681881.jpg </font></span>恕 发表于 2006-12-17 15:26:00
<span class="javascript" id="text8838584">把焦散倍增器改为1.1 <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006121715221292401.jpg</font></span>恕 发表于 2006-12-17 15:26:00
完woshiyy 发表于 2006-12-19 08:50:00
<p>顶你一下吧!辛苦了兄弟!不管你的好不好 </p><p>我认为不错!我是新手!!!继续努力!!!!!!我的QQ275168686</p>sqtetg 发表于 2006-12-19 11:36:00
<p>外景图片为什么要微调!支持</p>yeeeeeey 发表于 2007-1-10 15:59:00
多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!多谢!!gao6014630 发表于 2007-1-12 12:36:00
<p>不能说哈了 看完了 谢谢啊 </p>画蝶line 发表于 2007-2-6 22:45:00
不错,还是有学到东西的,辛苦