3ds max8中文版---灯光篇
<p><span class="javascript" id="text8786780">作者:<strong>dmb</strong></span><span class="javascript"><br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619271572156.jpg</font></span><br/></p><br/><span class="javascript" id="text8786785">第一讲<br/><br/>高质量渲染和动画的最重要的方面之一是灯光。灯光提供了场景的照明,以及通过利用阴影提供了场景的深度和真实度。对于一帧静态的图片或是连续的动画来说,要体现出它的真实感与艺术性就必须通过精心地灯光效果处理,可以说,灯光决定了你作品的品味。3D作品如果没有准确的的光影表达,是不可能成为优秀作品的。<br/><br/>〔知识要点〕<br/> 创建和使用灯光;理解灯光类型的不同;理解各种灯光参数;<br/>基本的照明原理。<br/> 聚光灯、泛光灯的创建和调整方法。<br/> 光度学灯光。<br/> 阴影。<br/> 高级灯光的应用。 </span> <p><span class="javascript" id="text8786788">1-1 标准灯光<br/> 标准灯光的类型:<br/> <br/> Max 包括几种不同类型的灯光。这些类型之间的主要区别是如何投射光线。在三维场景中灯光的作用不仅仅是将物体照亮,而是要通过灯光效果向观众传达更多的信息。也就是通过灯光来决定这一场景的基调或是感觉,拱托场景气氛。要达到场景最终的真实效果,我们需要建立许多不同的灯光来实现,因为在现实世界中光源是多方面的,如阳光、烛光、莹光灯等,在这些不同光源的影响下所观察到的事物效果也会不同。<br/>与光度学灯光不同,标准灯光不具有基于物理的强度值。使用light Tracer 或者Radiosity等高级灯光,可以制作出相片似的完美效果,而使用基本灯光,可以增添个性化的感觉,给人留下深刻的印象。国外许多大师作品都是通过运用基本光完成的。虽然高级光照可以通过数学运算,表现出逼真的效果,不过制作出来的结果通常都是一样的,没有什么特色,而基本光则可以制作出个性化的效果,这也是基本光的优点之一。我们可通过以上8种灯光对虚拟三维场景进行光线处理,使场景达到真实的效果。以下是八种类型的标准灯光对象:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行灯光、自由平行灯光、泛光灯、天光、区域泛光灯、区域聚光灯。。如图1-1所示。</span></p>http://img.snren.com/upload/up3/2006112619314139242.jpg
<span class="javascript" id="text8786805">〔记一记〕<br/>打开或关闭默认的灯光 【ctrl+L】<br/>显示或隐藏灯光 【Shift+L】<br/>灯光视图 【Shift+4($)】<br/>放置高光 【Ctrl+H】<br/>[练一练] <br/>实例一:给房间照明<br/>1.打开随书光盘,房间目录下的“房间.max”文件<br/>在我们每次启动max或者重置max以后,虽然我们没有在场景中建立任何灯光,但是我们可以看到所建立的对象,这是因为如果场景里还没有建立任何任何灯光的时候,max的场景里有默认的灯光在起作用。一旦在场景中创建了灯光,默认的灯光就消失了(即使关闭了创建的灯光)<br/>默认的灯光有二个和一个。用右键单击视口的标题,从弹出的菜单中选定配置,<br/>可以打开对话框。如图1、图2 <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619325799362.jpg </font></span> <p><span class="javascript" id="text8786815">2、把默认的灯光加入到场景中调整位置。如图3</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619343035542.jpg</font></span></p> <font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619351668724.jpg</font> <p><span class="javascript" id="text8786827">3、把灯光放入房间的正中央,渲染shift+Q\F9 (快捷键)渲染如图</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611261936496692.jpg</font></span></p> <p><span class="javascript" id="text8786833">4、调节灯光参数:</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619364519934.jpg</font></span></p> <font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619375669945.jpg</font> <p><span class="javascript" id="text8786864">5、给物体增加投影。在房间中央创建目标聚光灯。如图 </span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/2006112619393158316.jpg</font></span></p>