厨房教程--灯光材质参数全有!
<p>作者:daidaixiong </p><div class="quote"><p>这个模型原创是QINGMAIL ,我把整个墙体做了一下改动!改为box然后开窗子!!没有门的!!图我后期弄亮了点,色相也改了一下!! </p><p>这是我的第一个教程,希望大家能看得懂!!!我文笔功底有限!!! </p><p>而且做图也是菜鸟呢,还在找工作中,可能要改行了,哎!!失败啊!!希望在福建泉州的朋友能介绍一下做室内效果图的工作!谢谢!!! </p><p>先看一下出来的效果!</p></div>http://img.snren.com/upload/up3/200611923305873179.jpg <p>由于我后期过,所以出图后的效果不可能跟这个一样!!</p><p>我都是把场景的物体给一个统一材质然后再打灯光,但是我打灯方式都不固定!呵呵!</p><p>白天一般都是天光和阳光,需要的时候加个补光!现在拿这个厨房来说吧!</p><p>我先用天光,运用environment和color mapping!!把场景照亮一下!</p><p>如果大家在color mapping里选exponential方式的话,把dark multiplier值调大点,这样窗户就不会灰了!!</p><p>然后在窗户那里打阳光,由于场景不是很亮,所以我在摄象机看不到的地方打了补光!看一下图吧!</p><p>上图是front视图,下图是top视图!</p><p>http://img.snren.com/upload/up3/200611923332571602.jpg</p><p></p><p>接下来是材质<br/> 玻璃窗户<br/>diffuse 颜色值是 0 0 0<br/>reflect 颜色值是 254 254 254<br/>refract 颜色值是 250 250 250</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923342030483.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061192335914111.jpg</font></p> <p>不锈钢把手<br/>diffuse 颜色值是 96 96 96<br/>reflect 颜色值是 190 190 190</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923355144656.jpg</font></p><p>杯子<br/>diffuse 颜色值是 59 75 147 <br/>reflect 颜色值是 10 10 10</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923362361432.jpg</font></p> 大理石台面<br/><p>reflect 颜色值是 15 15 15</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923373184804.jpg</font></p><p>烤箱<br/>不锈钢<br/>diffuse 颜色值是 96 96 96<br/>reflect 颜色值是 210 210 210<br/>烤箱玻璃<br/>diffuse 颜色值是 32 29 29<br/>reflect 颜色值是 15 15 15<br/>塑料把手<br/>diffuse 颜色值是 5 5 5<br/>reflect 颜色值是 20 20 20</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20061192338795408.jpg</font></p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923383769198.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923385676314.jpg</font></p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923392012810.jpg</font></p><p>木柜门<br/>diffuse 颜色值是 <br/>reflect 颜色值是 8 8 8</p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923392012810.jpg</font></p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923401877113.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923405040608.jpg</font></p><p>木柜子<br/><br/>reflect 颜色值是 8 8 8</p><p>墙体瓷砖</p><p>reflect 颜色值是15 15 15</p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923413586938.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923415546909.jpg</font></p><p>勺子把柄 <br/>diffuse 颜色值是 10 10 10<br/>reflect 颜色值是 30 30 30<br/></p><p>勺子金属<br/>diffuse 颜色值是 225 225 225<br/>reflect 颜色值是 255 255 255</p> <p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923424059538.jpg</font></p><p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/200611923425731734.jpg</font></p><p>我不知道大家用什么版本vr,我的是1.4903.这个版本有个好处就是用vrsun的时候,intensity multiplier改为0.01就不会暴光</p>