cmcg 发表于 2005-10-2 09:40:00

室内布光之最基础篇

这是一个简单的室内场景<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/242244151467.jpg<BR>现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度<BR>渲染如图:<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/242265085580.jpg

cmcg 发表于 2005-10-2 09:40:00

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI<BR>通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)<BR>设置如图,注意特别标记的地方:<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2422105115893.jpg<BR>渲染如图<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2422111474655.jpg

cmcg 发表于 2005-10-2 09:41:00

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置<BR>并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图:<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2422143297152.jpg<BR>渲染如图<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/242215187240.jpg<BR>

cmcg 发表于 2005-10-2 09:41:00

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置<BR>并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图:<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2422143297152.jpg<BR>渲染如图<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/242215187240.jpg<BR>

cmcg 发表于 2005-10-2 09:41:00

现在在靠墙的四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI<BR>设置如图:<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2513431938705.jpg<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2513565072675.jpg

cmcg 发表于 2005-10-2 09:41:00

在射灯处放4个有关联关系的的TARGET POINT,加了一个光域网<BR>参数如下:<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/251463097117.jpg<BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/25147151227.jpg

cmcg 发表于 2005-10-2 09:42:00

最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMNI参数如图:<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/251415833421.jpg<BR><BR>图片如下:<BR><IMG src="http://www.5d.cn/bbs/uploadFiles/2003-10/2514152556596.jpg<BR><BR>这种布光的方法比较简单,渲染速度很快(最多2分钟)<BR>也能表现出不错的光影效果 ,很适合初学者使用

xiaomiao 发表于 2005-10-5 10:30:00

<P>受益匪浅,但是有一个疑问不知楼主能否解答:</P>
<P>你在确定每一组灯的衰减范围时有什么原则吗?比如在室外的,室内的,你为什么就设成那样呢,还有,关于灯光的间距问题。</P>
<P>这两个问题是关联的,当然距离变的话衰减范围就要变了,而且灯的数目也会相应变化。</P>
<P>但是我想知道的其中的技巧,望不吝赐教。</P>
<P>比如,是不是假如灯在房间正中的话,就把衰减范围设到刚能照亮远处的墙壁为止呀什么的。</P>

火车头 发表于 2005-10-5 10:49:00

建议模拟室外的泛光灯 可以用聚光灯 缩小照射范围

吴海华 发表于 2005-10-6 19:50:00

打灯太难了,希望楼主多发一些这样的贴,谢谢
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