[转帖]3D日光系统教程
首先调好材质,3D标准材质为STANDARD,改为ADVANCED LIGHTING OVERRIDE属性(如图)。然后点击保存原有属性,再调整相关参数。不再详述。data/attachment/forum/2004-10/2004101311531613.jpg<br>
<P>
布置室内灯光,注意灯光参数要弱,我们主要体现的是室外光线。
室内灯光正中灯光很弱,只是弥补室外灯光不足,以防出现黑面黑斑,不知是否多此一举。。</P>
<P>data/attachment/forum/2004-10/2004101311913640.jpg<br></P> <P>进入主题,点击SYSTEMS下的DAYLIGHT。
SUNLIGHT也试过,也可以。不过DAYLIGHT中SKY光与SUNLIGHT分开了,
更便于控制。</P>
<P>
data/attachment/forum/2004-10/20041013111134406.jpg<br>
</P> 改为手动调节灯光位置,选MANUAL,如图中A处。
调整相关参数,排除玻璃。DAYLIGHT的SUNLIGHT我在该场景调为90000(B处),SKYLIGHT为17(C处)。
个人认为DAYLIGHT的光照主要在于天光参数,也就是SKYLIGHT的数量。
如图:
data/attachment/forum/2004-10/2004101311140430.jpg<br>
<TABLEwidth="90%
<TR>
<TDwidth="100%"><IMG src="http://www.nightbaby.net/topvisual/top/face/face1.gif <B></B>
继续——》》
快捷键9,选ADVANCED LIGHTING。-》点RADIOSITY,INITIAL QUALITY为百分之95,REFINE LTERATIONS为4,FITERING为3。传递系数设好了,继续。MESHING SIZE我设为300。(不知怎么回事,设太高了,爱出现FR中类似的光斑,就为这我折腾了一上午。哪位高人知道?)
点击SETUP...,或快捷键8。</TD></TR></TABLE>data/attachment/forum/2004-10/2004101311229370.jpg<br>
<P>改BACKGROUND为浅兰色,(或点击USE MAP,点NONE,选室外贴图,再选择A处,系统会自动将你的贴图放于窗外)。
回来再接着说,选择暴光控制属性为LOGARITHMIC EXPOSURE CONTROL(B处)。
我在此场景中调对比度为80(C处),选中EXTERIOR(D处),用于自动调节灯光中SUNLIGHT的影响暴光过度。
点预览,RENDER PREVIEW,预览一下。
OK,传递一下(E处)。</P>
<P>data/attachment/forum/2004-10/20041013113546571.jpg<br>
</P> <TABLEwidth="90%
<TR>
<TDwidth="100%"><IMG src="http://www.nightbaby.net/topvisual/top/face/face1.gif <B></B>
传递效果不理想的地方,选中不理想物体,右键PROPERTIES,ADV.LIGHTING下的A处,根据具体情况细分。
OK,重新传递,出图。
</TD></TR></TABLE>data/attachment/forum/2004-10/20041013114412780.jpg<br>
<P>成图!!!</P>
<P>只是介绍一种方法,大家可以用自己的模型练习~~~</P>data/attachment/forum/2004-10/2004101312123242.jpg<br>
感谢呀!
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