那天
发表于 2004-9-29 20:44:00
在这里还要说明一下。Refine lterations(all objects)和Refine lterations (selected objects)这两个值是非常重要的。如果光能传递的百分比较低。出现的黑斑会更多。这时候就可以将这两个值调整得更大一些。调到300甚至更多不成问题。可以很好的消除图面的黑斑。就不用使用filtering来降低图面质量去斑了。
那天
发表于 2004-9-29 20:45:00
在使用Refine lterations (selected objects)的大家需要注意一下的时。在调整该值的时候每次输入的数值是累加的。比如说第一次输入10。每二次输入20。那么在该物体的属性里就会是30个单位。如果想调该值到低一些。只能在属性面板里调整。如图 data/attachment/forum/2004-9/200492920445917.jpg<br>
那天
发表于 2004-9-29 20:45:00
下图4是我又把墙体和图中间的沙发各增加了200的Refine lterations (selected objects)值的渲染效果。在我的电脑上是看出来差别了。图面又干净了一些。这里需要说明一下的是该教程只是教大家如何使用上面所说的两个参数。在工作的时候。如果时间不允许。可以适当使用一下filtering值。但建意只使用1个单位就可以了。使用多了图面会发灰发平。。没有层次的。。
那天
发表于 2004-9-29 20:45:00
下图是我又把墙体和图中间的沙发各增加了200的Refine lterations (selected objects)值的渲染效果。在我的电脑上是看出来差别了。图面又干净了一些。这里需要说明一下的是该教程只是教大家如何使用上面所说的两个参数。在工作的时候。如果时间不允许。可以适当使用一下filtering值。但建意只使用1个单位就可以了。使用多了图面会发灰发平。。没有层次的。。
data/attachment/forum/2004-9/2004929204539409.jpg<br>
那天
发表于 2004-9-29 20:46:00
在摄像机视图。按ALT+B调出背景图对话框。按FILES选择背景图。OK确认.然后按8调出环境对话框。选择同一张背景图。然后按M键。把该图拖到一个材质球上。注意选择关联复制。然后再按ALT+B。勾选use environment.这时候就可以很方便的在材质球上对位背景了。因为MAX的光能传递中。玻璃不能留出通道。所以只能用这种办法加背景了。真是美中不足。。
下图是加入环境以后渲染的图。。 data/attachment/forum/2004-9/200492920466644.jpg<br>
那天
发表于 2004-9-29 20:46:00
下面是原始的场景。共13个文件包。大家有兴趣可以下
那天
发表于 2004-9-29 20:48:00
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