chjh
发表于 2004-8-17 06:57:00
<FONT size=3>Done!!!大家可以发言了!!!</FONT>
chjh
发表于 2004-8-17 07:10:00
<FONT color=#0000a0 size=3><EM>有人问:用你的预览渲染键(小茶壶)拉一下试试)如果你和我上面做的一样,阳光应该出现在你的画面上.<IMG src="http://abbs.cn/images/smiles/smile_blackeye.gif"></EM></FONT><FONT color=#000000><FONT size=3><EM>就是说传递一次就可以出一张天光图 还有N张日光图?
不知道我理解的对不对<IMG src="http://abbs.cn/images/smiles/smile_sleepy.gif"></EM></FONT>
data/attachment/forum/2004-8/20048177521429.jpg<br>
<FONT size=3><b>回答:<FONT face=黑体 color=#ff0000>差不多,就是可以在传递完后,还可以调整阳光的角度,亮度,颜色,或者不要!! </FONT></b></FONT>
</FONT>
chjh
发表于 2004-8-17 07:18:00
<EM><FONT size=3><FONT color=#0000a0>问:向导键....
</FONT>为什么你的日光+天光没有打勾呢?
还有如果我想问的就是是不是天空光的亮度无法调节啊?
谢谢!</FONT></EM> data/attachment/forum/2004-8/20048177154514.jpg<br>
<FONT size=3><b>回答∶1导设置完成的时候就有了,向导会帮你打上,
2跟角度有关系</b>, </FONT>
chjh
发表于 2004-8-17 07:27:00
<P><FONT color=#0000a0 size=3><EM>问:我做日光效果从来都没有勾这两个选项,要日光边缘没锯齿,只要细分一下就行了,速度绝对比楼主的方法快很多,而且还有一个就是你没看楼主的沙发没有日光阴影吗?
这是我没勾那两个选项渲的图,你认为如何呢?</EM></FONT>data/attachment/forum/2004-8/20048177252209.jpg<br>
<FONT color=#ff0000 size=3><b>答:可能在空间大的时候,相对时间会省很多,下面的阳光如果是细分达到效果,(或者是点式玻璃幕墙的大堂还有阳光透过植物叶枝的效果)不知道要细分多少,传多久!!</b></FONT></P>
<P>data/attachment/forum/2004-8/200481772643778.jpg<br>
</P>
chjh
发表于 2004-8-17 07:37:00
<FONT color=#0000a0 size=3><EM>问:帮帮忙,为什么会这样,,,
是模型的原因还是显卡还是其他</EM></FONT>data/attachment/forum/2004-8/200481773535608.jpg<br>
<FONT size=3><b>答:在传递后,如果修改了阳光的的属性,或玻璃的透明度等
会产生这个情况.</b></FONT>
chjh
发表于 2004-8-17 07:49:00
<FONT size=3><EM>请问你渲天光加日光,光影跟踪光能传递要多长时间,我通常要渲一夜,还只是600线的,有没有快一点的方法啊?</EM></FONT>data/attachment/forum/2004-8/200481774728478.jpg<br>
<FONT size=3><b><FONT color=#ff0000>答:我通常给12个小时给光能传递,晚上睡觉时候,它渲染,有时候光能传递的第一下,也就是你模型里最亮的光源,一般都是天空光传递第一下,我有时候质量调的太高时候,可能到早上才看到第一下,(可能这就是我的阴影为什么柔和的原因),质量非常高!!!降低质量就是快的方法!</FONT></b> </FONT>
chjh
发表于 2004-8-17 07:55:00
<P><FONT color=#0000a0 size=3><EM>问;偶忘了一点是是,玻璃外面怎么贴图啊,
以前的时候是在PS里贴的,有没有更好的方法啊,我看楼楼上的哪个不错的。
谢谢。</EM></FONT></P>
<P>
<FONT size=4><b>答:</b></FONT><FONT size=3><b>有两个方法!!]
1我上面的是用ps贴的,
2可以在外面放一面,给上贴图,属性不要有阴影,怕会挡上你的阳光入射,在材质调解时候给上原始图象显示。。。</b></FONT></P>
chjh
发表于 2004-8-17 07:58:00
<P><FONT size=3><EM><FONT color=#0000a0>问:大家能帮我解决一下这个问题吗:灯源藏在灯具里面,这么才能这个灯源即能照亮灯具又能照亮周围环境?(灯具模型是封闭的)
谢谢!</FONT>
</EM><FONT face=黑体 color=#ff0000><b></b></FONT></FONT></P>
<P><FONT size=3><FONT face=黑体 color=#ff0000><b>答:大家都是在模拟灯光,你把灯光放在真正灯泡的位置,应该是对的,不过会有很多阴影,灯具的阴影,如果是bz就可以更好些,因为可以异性发光,根据发光物体的形状。你可以模拟把灯放在灯具外面,也可以把材质调亮,都可以,效果你满意就是可以了</b></FONT> </FONT></P>
恶贯满盈
发表于 2004-8-17 16:56:00
涓涓流水
发表于 2004-8-17 17:49:00
太好了也,谢谢你呀!!