迟爱 发表于 2004-8-5 15:18:00

LS教程来了哟

<P>更好解决ls问题{ls接龙-不断更新中}有问题者请进~<br>如何加快LS的渲染速度<br>优化你的模型, 删除不需要的面 ,连门底也不放过半 ,不要反射细小的面 . <br>第一招 小模型不要让他反射光能,比如灯泡,椅子,因为这些东西对于大的场景的影响不是很大! 选择这些面,右键菜单,取消reflecting前面勾. <br>第二招 降低光能传递参数,然后在重点模型上加大面的细分精度. <br>第三招 合理使用光滑族 减少曲面模型的面数 . <br>第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间 . <br>第五招 如果你的灯光使用了ray trace direct lllumination,请在灯光设置中取消,store dirct iiiumination前面的勾勾(其实他们都在灯光设置窗口:0) . <br>第六招 尽量不要使用raytrace the direct illumination of the Sky light 菜单:(&gt;&gt;&gt;&gt;) 知道sky light是怎么产生的吗,他是用数百盏point灯来模拟的,知道了吧,知道就别用:). <br>第七招 如果你的阳光使用了raytrace the direct illumination 请不要store it's direct illumination 见菜单Light]&gt;&gt;&gt;&gt;[Processing</P>
<P>如何让LS在dos下渲染<br>关于LS在dos下的渲染问题,想在这里介绍一下,<br>在这里要声明的是所有的*作都是在DOS下进行的,所以说要对DOS命令<br>有一定的了解。<br>首先进入LS的安装目录(方法如下)<br>C:\&gt;cd d:\lightscape\bin<br>然后就可以运行Lsray这个渲染命令了。<br>Lsray命令的书写格式为:<br>lsray (参数) (要渲染的文件名) (保存的文件名)<br>说明:要渲染的文件必须是在LS中已经进行传递后的*.ls文件。<br>   保存的文件件可以是各种图片文件格式<br>注意:无论是要渲染的文件还是要保存的文件都要有必要的文件路径。<br>下面来说说LS的参数问题。<br>当你输完lsray命令回车后,系统会提示你ls的运行参数,并有英文解释。<br>-X 为输出文件的宽度<br>-Y 为输出文件的高度<br>-aa 为渲染的级别1到10(默认为1)<br>-h 为打印输出的图片命令<br>-w 显示渲染后的图片<br>-alpha 输出带alpha通道的图片<br>-nt 不输出贴图<br>还有很多的参数,知道的或是懂英文的请跟贴把没有写进来得参数补充全<br>总结一下,最基本的命令为:<br>lsray -x 320 -y 240 d:\*.ls d:\*.bmp<br>意识是:渲染输出320*240的*.bmp文件 <br>渲染的速度还可以了。大家try try吧。 <br></P><br><br>-----------------------------------------<br>奖励用户:原因:好文章用户操作:坛币2,诚信1操作者:jimmy-kim

迟爱 发表于 2004-8-5 15:21:00

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迟爱 发表于 2004-8-5 15:25:00

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迟爱 发表于 2004-8-5 15:32:00

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迟爱 发表于 2004-8-5 15:36:00

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水晶q 发表于 2004-8-6 11:31:00

周韧 发表于 2004-8-14 11:12:00

    好 谢谢

bpxwdn 发表于 2004-8-30 10:47:00

xiongya 发表于 2004-9-2 11:31:00

<P>我顶啊!~~~`</P>

夜的小狗坏 发表于 2004-9-4 11:27:00

喜欢。。谢
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