[原创]玛雅初级基础知识几何基础
<p style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">以下是玛雅初级基础系列的10部分,成立于特定的<span style="COLOR: rgb(165,42,42)"><u><strong>影视动画</strong></u></span>建模教程。<br/>几何基础知识包括如何创建和操纵在Maya中的基本对象。<br/>教程包括:</span><br/></p>
<ul style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-TRANSFORM: none; LIST-STYLE-TYPE: none; TEXT-INDENT: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">简单对象的创建</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">如何关闭交互式创作</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">线框/阴影/纹理/照明景观</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">多边形原始创作选项</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">如何缩放/旋转/移动/选择对象</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">如何撤消</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">开启线框阴影</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">对象组件模式(顶点,面,边)</span></li></ul><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"><strong>简单对象的创建</strong><br/><br/>当谈到影视动画建模我们会要处理多边形。有的时候,我们将使用NURBS曲面,但我们的最终结果却总还是基于多边形。<br/><br/>要在Maya中创建简单的对象,步骤:<br/><br/>创建 - >多边形基本体 - >选择一个原始<br/><br/><img alt="玛雅初级基础知识01" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5161322b4.jpg" 406px;? height: 425px; width: ; n="n"medium?/><br/><br/>如果您不会创建某些图形或者基于方便,您将可以使用自定义多边形的基本体来??创建基本的玛雅对象。<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识02" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5161344314.jpg" height: width: ; 145px;? 520px; solid="solid" 0px?/><br/> <br/><strong>关闭交互创建</strong><br/><br/>交互创建是你想要在Maya中创建多边形图元。您只需按一个键,就可创建原始图形。要做到这一点,你将需要关闭交互式创作多边形基本菜单下的Interactive Creation。<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识03" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z51614091I.jpg" height: width: ; solid="solid" 0px? 339px;? 376px;/><br/> <br/><strong>线框</strong><strong>/</strong><strong>阴影</strong><strong>/</strong><strong>纹理</strong><strong>/</strong><strong>照明景观</strong></span><br style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"/>
<ul style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-TRANSFORM: none; LIST-STYLE-TYPE: none; TEXT-INDENT: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">4 =线框视图</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">5 =阴影查看</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">6 =纹理查看</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">7 =照明查看</span></li></ul><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识04" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5161532230.jpg" height: width: ; 520px; solid="solid" 0px? 310px;?/><br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识05" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5161PW56.jpg" height: width: ; 520px; solid="solid" 0px? 301px;?/><br/> <br/><strong>多边形的原始创建选项</strong><br/><br/>你有一个选项框,在之前他们创造的所有多边形图元上。这可以提供更直接的控制并原始的出现在你的场景里。如位置和大小。<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5161RYU.jpg" height: width: ; solid="solid" 0px? 187px;? 372px;/><br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z51619422X.jpg" height: width: ; 520px; solid="solid" 0px? 354px;?/><br/> <br/><strong>对象操作</strong></span><br style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"/>
<ul style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-TRANSFORM: none; LIST-STYLE-TYPE: none; TEXT-INDENT: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">Q =选择工具</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">W =移动工具</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">E =旋转工具</span></li>
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">R =缩放工具</span></li></ul><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"><strong>UNDO</strong></span><br style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"/>
<ul style="PADDING-BOTTOM: 0px; TEXT-TRANSFORM: none; LIST-STYLE-TYPE: none; TEXT-INDENT: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<li style="PADDING-BOTTOM: 0px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-TOP: 0px"><span style="FONT-SIZE: 14px">Z =撤消</span></li></ul><span style="TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px="14px" /24px 宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(98,98,98); WORD-SPACING: 0px"><strong>开启线框的阴坡</strong><br/><br/>能够看到线框着色的对象,将帮助你建模。<br/>开启线框上阴影往上到菜单列表中找到<br/>底纹 - >阴影线框<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5162U1308.jpg" height: width: ; solid="solid" 0px? 335px;? 460px;/><br/> <br/><strong>对象组件模式</strong><br/><br/>对象组件模式会让您操作顶点,面,边等,这是更直接建模控制进场。大部分的时间将使用在建模组件模式和塑造你的多边形。<br/>要访问对象组件模式,选择你的对象,按住鼠标右键。<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z5162913H7.jpg" height: width: ; 520px; solid="solid" 0px? 301px;?/><br/> <br/>虽然在组件模式下,但您可以使用一些前面我们介绍的移动/缩放/旋转和修改对象热键。<br/><br/><img style="BORDER-BOTTOM: 0px; BORDER-LEFT: 0px; BORDER-TOP: 0px; BORDER-RIGHT: 0px" alt="玛雅初级基础知识" src="http://www.newerart.cn/uploads/allimg/130905/2-130Z51629295a.jpg" height: width: ; 520px; solid="solid" 0px? 234px;?/></span>
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