猎人 发表于 2012-11-2 21:47:00

建模型前设置场景尺寸单位很重要!

<font size="3">新手经常会遇到“场景曝光(太亮)”、“场景一片漆黑(无论灯光强度设置多高)”、“怎么都设置不好灯光及渲染参数”等问题,这些问题都和场景长度单位设置的不正确有关。原因是自从渲染走进“全局光”时代,光传递的计算要依据一个重要的参数就是“距离”,但如果你建的场景脱离了这个参数光的传递将无所依存,因此就会导致一系列的“不正常”。所以大家在建模的时候一定要先设置好场景的尺寸单位。<br/><br/>设置场景的尺寸很重要 但很简单!(建议使用毫米mm)如图:<br/></font><br/>http://img.snren.com/bbs/201211/1102-p01.png<br/>

骁果 发表于 2012-11-29 09:55:00

沙发要了

joe132 发表于 2013-8-3 11:04:00

<p>吾明白</p>

扑梦成空 发表于 2014-3-11 09:50:00

了解

特别的厉害 发表于 2014-11-1 03:11:11

单位很重要,是基础准备

wo888zhang 发表于 2015-11-12 15:26:56

OK!明白了!

lrs0801 发表于 2015-11-28 14:32:02

这个当然是很重要的也是第一步该知道的
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