可米小子 发表于 2012-10-18 23:28:00

纠结!相机只要和玻璃成角度,渲染就完全是镜面?

<font face="Verdana">我渲染一个玻璃隔断做的通道&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么一渲染出来&nbsp;&nbsp;&nbsp; 通道两边的清波就变成镜子了&nbsp;&nbsp; 我调的材质&nbsp; 漫反射&nbsp; 灰色&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 反射255&nbsp; 折射 255&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font face="Verdana">&nbsp;相机只要有玻璃成角度后&nbsp;&nbsp;&nbsp; 渲染的那部分就完全是镜面 </font></font>

yangu571 发表于 2012-10-18 23:33:00

调低反射的数值看看

可米小子 发表于 2012-10-19 08:31:00

已经调到了很低&nbsp; 只有2、3

猎人 发表于 2012-10-20 21:38:00

vray材质吗?&nbsp; 学习一下玻璃材质怎么设置

可米小子 发表于 2012-10-22 11:00:00

玻璃材质调出来&nbsp; 很简单&nbsp;&nbsp; 也不知道怎么回事&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一渲染就像镜子&nbsp;&nbsp;&nbsp;

可米小子 发表于 2012-10-25 10:28:00

我已解决此问题&nbsp;&nbsp;

猎人 发表于 2012-10-25 11:25:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>可米小子</i>在2012-10-25 10:28:00的发言:</b><br/>我已解决此问题&nbsp;&nbsp; </div>
<p>上传解决方法 将获得奖励</p>

可米小子 发表于 2012-10-25 14:25:00

解决方法&nbsp; 很简单&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不要用单点描线挤出的方法建玻璃幕墙&nbsp;&nbsp;&nbsp; 比如用长方体建玻璃幕墙然后再赋予玻璃材质就好了

韩志文123 发表于 2013-11-3 09:52:00

单点描线 ? 是什么?
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