精品破烂 发表于 2004-3-25 22:48:00

<B>以下是引用<I>0元素在2004-3-24 13:14:26</I>的发言:</B><BR>第一步修补渲染精度不够或传递不充分等而导致的坏面\错光错影



完成后第二步微调亮度对比度~此时略微调整就可以


第三步~通过通道选取图面局部,修改渲染时不易调整的材质亮度\色相及饱和度


这时应注意局部与整体的各种关系~比如 色益\光能折射等等


避免局部与整体脱离


第四步~第二次整体亮度对比度及色调调整,目的是把刚才调整过的局部~从整体感觉上再拉回来/完成后就可以大面积的调整图面 的光感过度变化~冷暖对比了~


第五步~加入所需配景~这一步看似简单 ~ 呵呵 其实需要很长时间的挑选和调整的


位置\透视\受环境光.色影响~~都要面面俱到       最终的效果与场景自然融合


有的时候对光影的感觉不敏感~~可以找一些与表现的空间类似或是感觉类似的摄影作品~~来对照 ~       边做边看. :)


好久不来,纯属凑热闹~~室内人的版面看着好舒服!!


第三步我不太懂什么意思!!能不能再详细点!!!<BR>

风中的云 发表于 2004-3-26 14:46:00

没错


       

引子 发表于 2004-3-26 15:47:00

还是新手,各抒己见吧

shilaike 发表于 2004-3-30 09:55:00

不锈钢蚊子 发表于 2004-3-31 10:01:00

光废话不行。发噻

子夜啼梅 发表于 2004-3-31 10:55:00

我支持,我爱

yitiaoyu 发表于 2004-4-1 16:37:00

我刚刚开始作图,同事们在把图转成LP格式之前先渲染通道,这样就可以更方便的在PHOT里调了,非常有效果。

yitiaoyu 发表于 2004-4-1 17:13:00

<IMG alt=发贴心情 border=0 src="http://www.snren.com/skins/default/topicface/face1.gif">        <B>师傅!我支持你!!给我加分哦!</B><BR>步骤:首先按照物体材质成组,命名必须是n1,n2.......依次排列!最多可以渲染13个



其次:在(MAX)中Customize中指定Confignre path(通道路径)


第三:在Render中设置图纸尺寸即image size(必须和你在ls中要出的图吻合)


然后:在管理选项中,(即图标为锤子形状那一项)里选择Max<I>script</I>的Run <I>script</I>在tool中有Psptools就可以渲染通道了


目的是在photo里可以形成图层随意控制调节!

yitiaoyu 发表于 2004-4-1 17:15:00

<IMG alt=发贴心情 border=0 src="http://www.snren.com/skins/default/topicface/face1.gif">        <B>师傅!我支持你!!给我加分哦!</B><BR>步骤:首先按照物体材质成组,命名必须是n1,n2.......依次排列!最多可以渲染13个



其次:在(MAX)中Customize中指定Confignre path(通道路径)


第三:在Render中设置图纸尺寸即image size(必须和你在ls中要出的图吻合)


然后:在管理选项中,(即图标为锤子形状那一项)里选择Max<I>script</I>的Run <I>script</I>在tool中有Psptools就可以渲染通道了


目的是在photo里可以形成图层随意控制调节!

阿莫 发表于 2004-4-4 09:35:00

我还是比较喜欢用LIGHTSCAPE渲染,然后到PHOTO SHOP处理,用了羽化和以上几位大哥大姐的说的工具,呵呵就这些,
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