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VRay3.60.02:除了这9个,也没有什么变化!

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发表于 2018-10-24 14:45:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者 | 活力网柏林

你说啥子?
VRay3.60.02又出来了?
是的,adv版本
别的不多说,让我们看一哈有啥子变化
总的来说有9个微变化

1.界面字体
字体变细了,有木有
3.60.02
▼

3.60.01
▼


2.云渲染

VRay官方新增了云渲染这功能,在VRay3.6 for Revit里也有这项功能。
你可以申请试用,提交申请后会给你发一封电子邮件让你做个调查问卷,做完调查问卷后就是审核,
审核通过后会送你一些渲染时间,审核通过后方可使用。




3.物理相机

相机下面的曝光在3.60.02这个版本里可以被关闭,
关闭后就严重曝光了,
要想调回正常就得调环境光和VRay阳光了。



4.景深

小小改进了一下,多了两项功能



5.清除模型材质

你可以选择单个面的材质或多个材质或整个模型材质一键清除,让你一键回到解放前。



6.多重蒙版渲染元素

新增的,这个没啥说的,一般用不到,专业合成人士才用得到。



7.仅对二次光可见和投射阴影回来了

在3.4里有这两个选项,3.60.01没了,现在3.60.02又回来了



8.材质库材质可直接右键赋予给选中的模型对象

之前的版本只有先赋予到右边的材质栏再赋予到具体模型对象,
现在可以直接赋予到场景具体的模型对象



9.材质的复制和粘贴

材质命令里的复制和粘贴,换成了另外一对命令。因为复制和粘贴会引起冲突。
另一对命令叫做,“用作替换”和“替换”,与复制粘贴是一样的,只不过不会引起冲突。



大概就这些发现,
其他也没发现有多大的变化
想要观看视频详细版,请移步活力网。

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