理货员 发表于 2009-10-26 08:58:00

为其添加一个Edit Mesh修改,对部分顶点进行调节,使其不完全对称<br/><br/><br/>为其添加一个MultiRes修改<br/><br/><br/>点击Generate按钮<br/>

理货员 发表于 2009-10-26 09:00:00

通过调节Vert Percent值来精简模型,使其更易于在复杂场景中渲染<br/><br/><br/>这样,我们就完成了一个动力学建模的例子。<br/>&nbsp;<br/>它的效果是令人信服的。不用太在意我做的是什么,关键是我们得到了真实而细腻的褶皱<br/>

kukubu 发表于 2009-12-24 16:51:00

&nbsp;&nbsp; 学习啊!

lgo252 发表于 2011-11-25 10:16:00

英语看不懂

freefish945 发表于 2012-2-21 09:42:00

第一次看动力学建模,有点复杂&nbsp; 学习了

wqg930 发表于 2012-5-9 10:40:00

bOOOOOOOOOKKKK

oklahoma 发表于 2013-3-15 19:44:00

学习学习!!!

幻杨 发表于 2013-5-11 11:13:00

好强。。。。。。

王克森 发表于 2013-7-27 10:04:00

太强大了<br/>

wangbin00999 发表于 2014-9-11 19:40:49

有点复杂但效果不错!学习
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查看完整版本: 动力学建模-独辟蹊径-另类建模

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