理货员
发表于 2009-10-26 08:58:00
为其添加一个Edit Mesh修改,对部分顶点进行调节,使其不完全对称<br/><br/><br/>为其添加一个MultiRes修改<br/><br/><br/>点击Generate按钮<br/>
理货员
发表于 2009-10-26 09:00:00
通过调节Vert Percent值来精简模型,使其更易于在复杂场景中渲染<br/><br/><br/>这样,我们就完成了一个动力学建模的例子。<br/> <br/>它的效果是令人信服的。不用太在意我做的是什么,关键是我们得到了真实而细腻的褶皱<br/>
kukubu
发表于 2009-12-24 16:51:00
学习啊!
lgo252
发表于 2011-11-25 10:16:00
英语看不懂
freefish945
发表于 2012-2-21 09:42:00
第一次看动力学建模,有点复杂 学习了
wqg930
发表于 2012-5-9 10:40:00
bOOOOOOOOOKKKK
oklahoma
发表于 2013-3-15 19:44:00
学习学习!!!
幻杨
发表于 2013-5-11 11:13:00
好强。。。。。。
王克森
发表于 2013-7-27 10:04:00
太强大了<br/>
wangbin00999
发表于 2014-9-11 19:40:49
有点复杂但效果不错!学习