室内人's Archiver
论坛
›
室内设计师全能训练
› 模型面数很多的解决方法
lzx254646915
发表于 2009-6-27 00:35:00
模型面数很多的解决方法
我做的模型面数太多了影响渲染速度,谁可以告诉我怎样减少面数,或者怎样可以在很多面数的情况下加快速度。希望可以详细点!!!!
猎人
发表于 2009-6-27 22:24:00
减少面数!! <br/>1.首先要从你建模的时候就开始尽量省面 远处的曲面段数可以少一些 <br/>2.调用的模型 删除没有用的面 用“优化”修改器优化一下<br/>3.加快渲染速度 只能在设置出图参数上下手 设置一个效果可以接受情况下最低的渲染参数
页:
[1]
查看完整版本:
模型面数很多的解决方法