理货员
发表于 2008-11-3 14:55:00
<br/>
理货员
发表于 2008-11-3 14:55:00
<p>关于渲染速度个人心得:</p><p>我觉得商业做图抛开设计不说,速度是很重要的一部分,渲染速度也就是工作<br/>效率,当然速度的前提是要符合最终效果的要求。</p><p>◆首先模型建的规范些,调来的模型网格数比较多的可以自己照着做一个,在面数<br/>上节省了也就省下让运行3D和渲染时候更流畅,速度也会有所加快;<br/>◆关于渲染面版参数,材质参数,灯光参数是主要影响速度的地方,一般面版参数<br/>有些模型即可,当然在非常了解的时候可以根据需要给予局部参数调整;<br/>◆材质方面一般模型的就够了,关于一些大面积又简单的材质可以增加细分,例如<br/>白墙材质,一般我给高细分,降低最大深度,速度和质量都能接受;关于灯光方面,<br/>要合理布光,光越多越难控制效果,而且在光影变化的地方渲染非常慢,一般灯光<br/>大小、照明范围来定细分,灯光越大,产生的杂点也越多,越需要更多的细分。</p><p>教程到此为止,希望能或多或少给予同行们一些帮忙,感谢支持。</p>
安琦儿
发表于 2008-11-4 10:02:00
坐好位置 好好看
灵犀而动
发表于 2008-11-7 11:44:00
在火星见过一样的贴呀,呵呵`````
墟尚空间
发表于 2008-11-9 13:32:00
<p>突然发现你与我同年,同月,差三天啦!并且我们是同行!</p><p>我出生在19860919,交个朋友吧!我也算是半个河南人啦!嘿嘿!</p><p></p>
空白文件夹
发表于 2008-11-20 17:16:00
很详细,谢谢+辛苦了!
lichunhong
发表于 2008-12-4 11:21:00
非常喜欢
和平男孩
发表于 2009-3-20 11:16:00
那面巧,生日9.21
314030372
发表于 2009-3-31 16:34:00
很帅,向你学习!
d635081950
发表于 2009-4-5 16:05:00