猎人 发表于 2007-10-18 10:07:00

(6)在 (灯光贴图)卷展栏中,设置灯光贴图参数Subdivs值为300,具体参数设置如图3.13所示。data/attachment/forum/2007-10/200710181064910511.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:07:00

(7)在 (颜色映射)卷展栏中,设置曝光模式为Exponential指数曝光,具体参数设置如图3.14所示。data/attachment/forum/2007-10/200710181071217664.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:08:00

3.1.2 布置吊灯光源<br/>创建中式茶馆吊灯光源,具体操作步骤如下。<br/>(1)首先创建茶座处的吊灯灯光。单击 创建命令面板中 图标Standard类型中的 按钮,在Front视图中创建目标聚光灯,如图3.15所示。<br/>data/attachment/forum/2007-10/200710181074361691.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:10:00

在视图中拾取创建的聚光灯及其目标点物体,按Shift键进行拖动复制出另一盏灯光,在弹出的Clone Options对话框中选择Instance关联复制,如图3.16所示。data/attachment/forum/2007-10/200710181092820575.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:10:00

(2)单击 进入修改命令面板,设置阳光颜色为浅黄色,灯光强度Multipier值为:3.0,将其阴影类型设置为VRayShadow类型,具体参数设置如图3.17所示。data/attachment/forum/2007-10/200710181010419350.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:11:00

<p>提示:通常白炽灯的发散出光线的色温较暖,所以将其灯光的颜色设置为黄色或橙黄色来模拟其的光照效果。</p><p>(3)按F9键对摄像机视图进行快速渲染,效果如图3.18所示。</p>data/attachment/forum/2007-10/2007101810103614188.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:12:00

提示:由于之前将3ds Max自带的Target spot目标聚光灯的阴影类型设置为VRayShadow(VRay阴影),并启用了Smooth surface shadows(柔和阴影)选项,所以灯光的阴影非常柔和,也更加自然真实。<br/>(4)创建中式吊灯光源。首先设置茶馆走道上方的吊灯光源,单击 创建命令面板 图标VRay类型中的 按钮,将灯光的类型设置为:Sphere(球型光源),然后在视图中的中式吊灯内部位置创建灯光,如图3.19所示。<br/>data/attachment/forum/2007-10/2007101810113038066.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:13:00

然后进入 修改命令面板,设置中式吊灯的灯光颜色及其参数,具体设置如图3.20所示。data/attachment/forum/2007-10/200710181013817577.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:15:00

(5)在Top试图中选择已创建的中式吊灯的灯光物体,按Shift键依次关联复制出其他的走道吊灯灯光,创建完成的效果如图3.21所示。data/attachment/forum/2007-10/2007101810144093576.jpg<br><br/>

猎人 发表于 2007-10-18 10:17:00

(6)方法同上,创建出吧台正上方的吊灯光源,如图3.22所示。data/attachment/forum/2007-10/2007101810171992077.jpg<br><br/>
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