[求助]3DMAX光传的问题,高手帮帮忙!!!
<p>3DMAX光传的问题,如图.麻烦各位高手一下,先谢了!!!</p>data/attachment/forum/2007-9/2007911726753890.jpg<br><br/> <p>确认你的没有给材质自发光 然后看你是不是打了没开阴影的灯光</p><p>布光时最好是按照真实的灯光位置布光 </p><p>金属的质感是靠反射的 所以看不到的面也要简单处理一下</p><p></p> <p>谢谢版主,真诚感谢你。转椅金属感已经解决。溢色问题还没搞定。里面只用了两盏面光源补光,外面用的是天光。各位大侠能告诉我顶面与墙的溢色问题如何解决吗?我把溢色比例设置为0都没法……</p> <p>颜色扩散你调了没。..</p> 颜色扩散我调为0了.都没搞定.如果是浅色的墙不会出现这个问题.就是深墙和白顶之间会有这个现象 在LS中我调颜色扩散渲出来没问题.我现在想改用光传出图.因为这样更快.结果出这个问题。
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