火车头 发表于 2006-8-6 12:18:00

<span class="javascript" id="text8178364">高级次表面散射参数<br/>到现在还有两个参数还没涉及:scattering coefficient(散射系数)和forward/backward coefficient(向前/向后反射系数)。为演示他们的作用,我们用了以下场景<a class="ilink" href="http://www.chaosgroup.com/stuff/MtlTutorial/adv_sss.zip" target="_blank">http://www.chaosgroup.com/stuff/MtlTutorial/adv_sss.zip</a>
        </span><br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612111959589.jpg</font>

火车头 发表于 2006-8-6 12:19:00

<p><span class="javascript" id="text8178374">打开材质编辑器,会看到一个叫Translucent材质。把它指定给立方体。如果你渲染这个两个摄影机适口,你会得到这样的结果。这时会发现圆柱的投影比较模糊。</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612114626569.jpg</font></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:20:00

<span class="javascript" id="text8178378">现在把Fwd/bck coeff设置为0.0,得到下面的渲染结果。<br/>注意看lit side变暗,shawdows side变亮。这是因为光沿它的传播方向散射(forward scattering) </span><br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612124791087.jpg&nbsp;</font>

火车头 发表于 2006-8-6 12:21:00

<p><span class="javascript" id="text8178382">把Fwd/bck coeff设置改为1.0,在渲染一遍,这次换过来了,lit side变得更亮,Shadowed Side变得更暗-光线被散射回了它传来的方向。</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">&nbsp;http://img.snren.com/upload/up3/20068612134792410.jpg</font></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:22:00

<p><span class="javascript" id="text8178385">保留设置为1.0,现在来调节散射参数。按默认值0.0来渲染:</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612143970038.jpg</font></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:22:00

<span class="javascript" id="text8178387">设置成1.0: <br/><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612151231817.jpg&nbsp;</font></span>

火车头 发表于 2006-8-6 12:23:00

<p><span class="javascript" id="text8178388">下面是尝试用不同的参数得到的结果:<br/><br/>这个立方体是由一个点光源照明加微弱的衰减 </span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612153740946.jpg</font><br/></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:23:00

<p><span class="javascript" id="text8178389">下面是尝试用不同的参数得到的结果:<br/><br/>这个立方体是由一个点光源照明加微弱的衰减</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612155930663.jpg</font></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:23:00

<p><span class="javascript" id="text8178390">一个光滑大理石的尝试 </span></p><p><span class="javascript"><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068612162395219.jpg</font></span></p>

火车头 发表于 2006-8-6 12:24:00

<p><span class="javascript" id="text8178392">用MAX 3.1自带的场景作的尝试有和没有3S效果</span></p><p><span class="javascript"><font size="2">&nbsp;http://img.snren.com/upload/up3/20068612164679541.jpg</font></span></p>
页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: VRay的3S效果教程(翻译国外教程)

室内设计工具箱