鹤林 发表于 2006-8-1 23:45:00

我的希望全寄托在这里了,帮我看看临摹的图

<font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068123371651573.jpg这是我渲染的图</font>

鹤林 发表于 2006-8-1 23:49:00

<p><font size="2">http://img.snren.com/upload/up3/20068123391292983.jpg 这是原图</font></p><p><font size="2">不知道为什么屋顶,柜子和地面都反射了窗口的光,材质反射现在是1最低了</font></p><p><font size="2">搞不明白请高手指点指点</font></p>

合金弹头 发表于 2006-8-2 10:36:00

<p>你临摹的不错 红地毯贴图纯度降低一点会和原图更像 效果也会更好</p><p>建议临摹一些重点突出 层次分明的图 临摹这样的图很难从中学到很多东西</p>

xizhuo1105 发表于 2006-8-2 13:32:00

<p>&nbsp;大概感觉有了,不过有些细节还需要注意一下。比如:</p><p>1、黑色的材质不要给成全黑的,给10左右的灰度可能会感觉透气一点。瓷器的材质要表现出它的“白”和“光洁”,可以加少许自发光。</p><p>2、柜门的贴图不要完全一样,可以给有区别的纹理贴图,也可以在3D中修改成不同的UVW MAP,这样才不会太死板。</p><p>3、局部的细分值可以加大到10,以减少阴影漏,这个模型我当时建得就不是很好;</p><p>4、你的反光应该是材质设置造成。其实地坪漆的地面是应该有反光的,但你现在没有。参数设置可以根据模板来,墙面一般用Ideal Diffuse(理想漫反射)就可以了。家具用 有反光的木头 ,但要适当调小光滑度和折射率,再适当加点凹凸,就不会产生那么强的反光了</p><p>5、如果有日光,渲染时要打开 “光影跟踪” 选项,才不会出现锯齿的边缘</p><p>6、后期对修改图的瑕疵和调整图面气氛很重要</p><p></p>

鹤林 发表于 2006-8-3 01:14:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>合金弹头</i>在2006-8-2 10:36:02的发言:</b><br/><p>你临摹的不错 红地毯贴图纯度降低一点会和原图更像 效果也会更好</p><p>建议临摹一些重点突出 层次分明的图 临摹这样的图很难从中学到很多东&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p></div><p>谢谢,前两天一直在看你发的教程帖子很不错,你是我偶像了现在~呵呵</p><p>能回复我的帖子感到很高兴,不过好象我的问题你还没有回答</p>

鹤林 发表于 2006-8-3 01:18:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>xizhuo1105</i>在2006-8-2 13:32:19的发言:</b><br/><p>&nbsp;大概感觉有了,不过有些细节还需要注意一下。比如:</p><p>1、黑色的材质不要给成全黑的,给10左右的灰度可能会感觉透气一点。瓷器的材质要表现出它的“白”和“光洁”,可以加少许自发光。</p><p>2、柜门的贴图不要完全一样,可以给有区别的纹理贴图,也可以在3D中修改成不同的UVW MAP,这样才不会太死板。</p><p>3、局部的细分值可以加大到10,以减少阴影漏,这个模型我当时建得就不是很好;</p><p>4、你的反光应该是材质设置造成。其实地坪漆的地面是应该有反光的,但你现在没有。参数设置可以根据模板来,墙面一般用Ideal Diffuse(理想漫反射)就可以了。家具用 有反光的木头 ,但要适当调小光滑度和折射率,再适当加点凹凸,就不会产生那么强的反光了</p><p>5、如果有日光,渲染时要打开 “光影跟踪” 选项,才不会出现锯齿的边缘</p><p>6、后期对修改图的瑕疵和调整图面气氛很重要</p><p></p><br/></div><p><font size="2">&nbsp;这图原来是你做的吗!!?你也是我偶像了——!这是我按照你说的改的指点指点http://img.snren.com/upload/up3/20068319353732.jpg</font></p>

xizhuo1105 发表于 2006-8-3 15:05:00

改善了不少,不过有些材质还有点问题。油烟机是磨砂玻璃和不锈钢做的,顶棚现在还反光呢,橱柜台面左边的海绵太亮了,而桌子上的茶具又太暗了,立柜门上的玻璃要给反光~~~
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