zhouzhou0733 发表于 2006-4-24 11:42:00

[求助]关于兼容openGL的问题

<P>在LS的光影跟踪区域选项里有个兼容openGL选项是干什么用的?我曾经看到两本书一本说必须选此项,另一本没说,到底选不选呢?</P>
<P>斑竹不要不理我,给我个解释好吗?谢了!!!</P>

无心8605 发表于 2006-5-2 16:54:00

我也遇到了这个问题了,好像是选完之后,镜面反射太厉害了,也不知道为什么了,上次看到了一个说这个问题的,不过不是很明白

猎人 发表于 2010-7-26 14:26:00

默认就可以&nbsp; 渲染不出现问题 不需要选择

西顿照明 发表于 2010-7-27 10:52:00

路过,帮顶帖!
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