xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:27:00

<P>6、打开光能传递面板,并设置如图的参数。这是7.5版本的面板,其他版本可能会稍有所不同</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200511721284924699.jpg</FONT></P>

xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:32:00

<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200511721332591413.jpg</FONT>

xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:36:00

<P>8、传递后渲染。问题来了:墙没有挡住阳光啊?而且墙角处都有条白线啊?</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200511721343477389.jpg</FONT></P>

xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:40:00

9、其实这是因为墙是单面建模,默认情况下法线相反方向不产生阴影。只要把阴影改成双面的并把参数做如下修改就能解决这两个问题。<FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200511721411059832.jpg</FONT>

xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:42:00

<P>10、再渲染,Look,地板的感觉是不是象LS啊?</P>
<P><FONT size=2>http://img.snren.com/upload/up1/200511721434048752.jpg</FONT></P>

xizhuo1105 发表于 2005-11-7 21:46:00

11、还有些小朋友又说了:“咦?!你地毯的毛毛哪里来的啊?”——画出来的呗。在PS里选涂抹工具,再选择大小不同的笔触,在地毯边缘不规则地抹抹就OK了——据说高手都是这么干的,嘿嘿

布小熊 发表于 2005-11-8 20:23:00

应该转到教程版。。。现在很少有人愿意花时间做教程了,虽然是转载,依然支持!!!

xizhuo1105 发表于 2005-11-9 09:46:00

<P>呵呵,不是转载。模型是人家的,方法是自己的。懒的建模,拿别人的模型举个例子嘛 </P>

baleno 发表于 2005-11-16 17:56:00

支持

冰橙Cc 发表于 2005-11-17 14:51:00

<P>厉害,我3D怎么就宣不出怎么好的感觉啊。</P>
<P>惭愧</P>
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查看完整版本: [原创]秘诀之——3D渲染也能实现模糊反射

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