<P>我说的跑完光是指所有的灯光跑完但还没跑面时停止!如果你跑的是夜光就更快了我一般的也就十几分钟!</P>
<P>阳光就慢了!</P>
我们跑光时都是先跑灯光再跑面!第4步的意思是如果你的场景里有5盏灯那么跑完第5步时就开始跑面了!如果一开始你把面细分的很高的话跑面就非常费时间!这时你(按SHIFT+ESC)停止,把所有的面选中单击右键选择表面处理把 没有网格勾选确定之后再接着跑!这时速度特快!你可以自己试验一下!我不会截图抱歉了啊!有什么需要帮忙的尽管说!
其实还可以光跑三级,面跑一级啊
<P>可以详细的说说吗?期待中!!!!!</P>
<P>大家多交流!</P>
你的意思是不是先加面,跑完灯光再减面?
<P>有点高深了</P><P></P><P></P><P></P><P></P>
正是!
<P>这样做怎么可能!~</P><P>灯光跑完了再把没有网格勾上,把细分改为1有什么意思?如果你说的是灯光是"光域网",但是这样做"光域网"亮了,房间怎么亮起来??</P><P> </P>
<P>好像不可能吧?我回去试一下.要是亮不起来.我K你</P>
