冰绿茶 发表于 2005-6-16 09:33:00

[求助]LS玻璃!

<P>data/attachment/forum/2005-6/200561693058152.jpg<br>
data/attachment/forum/2005-6/200561693134699.jpg<br>
为什么光影追踪以后的玻璃效果不好呢?</P>
<P>偏暗,而且颜色也不搭调,我已经调节的很透明了?</P>
<P>颜色也很淡的,</P>
<P>希望各位帮帮我,究竟是哪出了错。</P>
<P>谢谢各位。</P>

冰绿茶 发表于 2005-6-16 09:42:00

<P>上面的图是没有光影追踪的效果,下面就光影追踪后的效果。</P><P>苦思不通。</P>

绿豆 发表于 2005-6-16 09:44:00

<P>那就在不给玻璃加任何材质,就一个BOX浅蓝的色彩。回头在PS里贴图,一层层的加很像玻璃的!</P><P>反正我是这样做的,仅供参考!!!</P>-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱1,魅力1操作者:疾隼

虎睛石207 发表于 2005-6-16 14:57:00

在lightscape中玻璃质感的表现是要靠周围场景的!你这个图一看就是室外,对吧?而且就只有这么一个建筑物,其他的什么也没有了,可以说玻璃没有了可以反射的物体你怎么能看得出来他的反射效果呢?像你上面的那个图出来那种效果很正常!也很正确,不是显示错误?-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱1,魅力2操作者:疾隼

路过的风 发表于 2005-6-18 00:10:00

室外的图我还没用LS渲染过

xizhuo1105 发表于 2005-6-18 17:05:00

LS的室外还没看见很漂亮的图。渲染室外最好用VR或者3D的扫描线,用VR时在玻璃的反射通道用VRAYMap;3D默认渲染器加Raytrace,为了更真实模拟玻璃对景物的反射,可以增加球天......

粉色画廊 发表于 2005-6-19 11:18:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>xizhuo1105</I>在2005-6-18 17:05:27的发言:</B>
LS的室外还没看见很漂亮的图。渲染室外最好用VR或者3D的扫描线,用VR时在玻璃的反射通道用VRAYMap;3D默认渲染器加Raytrace,为了更真实模拟玻璃对景物的反射,可以增加球天......</DIV>
<P>你在北京水晶石学习过吗?我看过那边的同学用球天,球树渲染的图,看上去好漂亮的!可惜他学习回来就忘了,没发教我!无奈啊!</P>

yindonghao 发表于 2005-7-1 14:09:00

我也晕~~反正我是跟3楼一样用ps也挺方便的、、、
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