一片茫然 发表于 2005-6-6 12:15:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>不过如此</I>在2005-6-5 13:49:56的发言:</B>

<P>to:一片茫然</P>
<P>楼主的那个地板应该是给了他凸凹的</P>
<P>我以为</P></DIV>
<P>是这样呀</P>

gigi5920 发表于 2005-6-6 15:32:00

<P>好东西</P>

半空中旋转 发表于 2005-6-7 00:16:00

<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P>

失眠 发表于 2005-6-7 07:48:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>red_china</I>在2005-6-6 11:28:30的发言:</B>
请问失眠兄跑图时选择太阳光和天光,跑图质量与跑图速度有何区别?</DIV>
<P>
<P>总的来说太阳光和天光是模拟白天效果的关键</P>
<P>一般天光设置了会很慢的```但他是影响整个白天环境的重要元素</P>
<P>掌握好这2个参数你会有很大的收获``</P>

失眠 发表于 2005-6-7 07:49:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>

<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>

你可以在在属性里把背景色调暗点``

失眠 发表于 2005-6-7 07:50:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>

<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>

你可以在属性里把背景色调暗点`

失眠 发表于 2005-6-7 07:51:00

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>

<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>
<P>你可以在属性里把背景色调暗点</P>

hejiajian 发表于 2005-6-7 23:54:00

太好了,又学会了一罩

goch 发表于 2005-6-8 13:58:00

<P>你的模型呢????</P>

baby3510 发表于 2005-6-8 14:12:00

<P>请问版主有完全汉化过来的LS吗?我用的这个别的地方都汉化过来了,就材质没汉化过来,</P>
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