<DIV class=quote><B>以下是引用<I>不过如此</I>在2005-6-5 13:49:56的发言:</B>
<P>to:一片茫然</P>
<P>楼主的那个地板应该是给了他凸凹的</P>
<P>我以为</P></DIV>
<P>是这样呀</P>
<P>好东西</P>
<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>red_china</I>在2005-6-6 11:28:30的发言:</B>
请问失眠兄跑图时选择太阳光和天光,跑图质量与跑图速度有何区别?</DIV>
<P>
<P>总的来说太阳光和天光是模拟白天效果的关键</P>
<P>一般天光设置了会很慢的```但他是影响整个白天环境的重要元素</P>
<P>掌握好这2个参数你会有很大的收获``</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>
<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>
你可以在在属性里把背景色调暗点``
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>
<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>
你可以在属性里把背景色调暗点`
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>半空中旋转</I>在2005-6-7 0:16:42的发言:</B>
<P>设阳光后,地面或玻璃的反射怎么才不那么亮呢</P></DIV>
<P>你可以在属性里把背景色调暗点</P>
太好了,又学会了一罩
<P>你的模型呢????</P>
<P>请问版主有完全汉化过来的LS吗?我用的这个别的地方都汉化过来了,就材质没汉化过来,</P>
