三十而立 发表于 2006-5-30 13:26:00

相机的调整也有关系.

virsyip 发表于 2006-7-4 17:33:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>吴通</i>在2005-3-12 12:11:27的发言:</b><br/><p>1、在LP里&lt;处理&gt;&lt;参数&gt;把&lt;公差&gt;里的&lt;长度&gt;调到0.000001</p><p>2、在LP里&lt;视图&gt;&lt;设置&gt;把近剪裁板调到0.2范围,把远剪裁板调到14.5范围</p><p>3、加大网络分辨率或加大运算级别等</p></div><p>吴通的解说确实有用,,我在此代表所有曾遇到过此问题的人向你说声感谢</p>

virsyip 发表于 2006-7-4 17:36:00

<div class="quote"><b>以下是引用<i>三十而立</i>在2006-5-30 13:26:00的发言:</b><br/>相机的调整也有关系.</div><p>相机对模型是否的破面这方面应该不会有关系的吧??!!</p>

冬雪天 发表于 2007-2-9 19:01:00

G&L 发表于 2007-2-11 09:01:00

<p>曾经也遇到过此类问题,LS就是对模型要求的太严谨了,告诉你一个方法不防试一下,在建完模之后,一切都结束之后,将灯光-相机-包括你已经建好的模 通通群组起来,然后将此组合起来的模型把他下边的 X-Y-Z 坐标极 都归0 </p><p>这样我想基本能解决你这种现象,网上流传很多方法,前边有人告诉过你的方法,我也有尝试过,但自我感觉不算是理想,</p><p>试试这个办法吧.管用了 记得回复一下哦!</p>

无权想家 发表于 2008-10-2 09:26:00

<p>呵呵 ! 我正在试用中不知结果怎样呢! </p><p>为什么我LS运行的很慢 是摸的问题还是LS中的数值调的有问题啊</p><p>&nbsp;</p>
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查看完整版本: 挑战高手!这个问题很棘手的!(关于破面)

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