<P>好,大家都很热情</P>
<TABLE fixed; WORD-BREAK: break-all" width="90%<TR><TD 9pt; LINE-HEIGHT: 12pt" width="100%">http://www.snren.com/Skins/Default/topicface/face5.gif"> <B></B>
这里大家都很热情哦~~支持~~http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">
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-爱情原来是含笑饮毒酒,肝腸寸斷,永不言悔。-
室内人论坛——网上设计交流好聚处!! </TD></TR></TABLE>引用这位大哥的话
<P></P><P>早些时候看到就好了</P>
大家都是高手呀!! 小弟也有个办法! 一般向断面有时是因为模型的优化问题! 在3D MAX 中试试“多精度(MultiRes)” 不过倒也不是全行! 试试吧!-----------------------------------------奖励用户:原因:好文章用户操作:金钱2,魅力4操作者:疾隼
如果上边几位大哥说的还不行的话,小弟认为就有可能是背面了,在3D里边有一个反转法线,可以选中看不见的面反转一下就可以了。还有就是把那个物体加成双面,不过那样到LS里渲染速度就会减慢的哦。
<P></P><P>最爱看的栏目!!</P>
<P>我也遇到过这种情况。。。我觉得也是导出文件时</P><P>出错了。。。我在导出为3DS时出现破面现象。。</P><P>但导出为lp时就好了。。。</P>
想问一下各位高手,为何有时我导到LS里时有些物体部分会一下放好大,比方说一张沙发一个扶手突然变很大,不知有没有哪位遇到过这种问题,有何解决办法?
