<DIV class=quote><B>以下是引用<I>三皮</I>在2004-12-16 22:58:03的发言:</B><BR>我觉得也是,色彩很主要,还有就是对空间的理解。</DIV>
<P>学习没有止境,我学了四年正经科班出身,可是当我在看一些资料的时候我发现还是有很多欠缺的地方,所以说三年是学不完的.另外好的设计主要在于功能上,如果说你的色彩很好看,效果图也很漂亮,可是人住久了就是不舒服这就有问题了,有些理论性的东西是不得不考虑的,比如餐厅适合用柽色黄色可是为什么你知道吗?因为这样的颜色可以刺激你的食欲.想说的太多.最终一句话设计不是软件玩的好就可以的,多像周边发展,只有好的效果图是不长久的.</P>
<P>不是只要学习表现技法的</P>
<P>在理论上更丰富才行</P>
<P>无论那种表现技法都是要把它实现成实物才是目的</P>
<P>基础课程是很重要</P>
<P>但是一些理念上的东西更重要</P>
<P>不单是几年就能积累的</P>
<P>要不断的学习和累计自己的设计底蕴</P>
<P>楼主说的几个软件相信半年就差不多够表现用的了</P>
<P>到实践中去是必然的也是我们的最后的真正作品!</P>
<P>在完全自学的情况下,三年可以了</P>
<P>要侧重于美术方面的知识</P>
<P></P>
<P>啊</P>
好老的贴子啊。。。。太陈旧了。
ya ya ya~顶!
我来自火星刚到地球什么都不懂。
我潜水好几年了,一般都是轻轻的来静静的去,今天也忍不住说一
看来没有赶上首座,我的茶。不同的
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