cjavip 发表于 2004-10-14 20:20:00

墙上挖个窗户怎么做啊?

用一个长方体建了一堵墙,想在上面挖个窗户怎么做?请发图指教!

jdw5 发表于 2004-10-14 23:33:00

<P>可以用POLY建窗户,那样在LS里不容易有破面和交叉,</P><P>还有一种就是波儿运算,但我不赞成用这个方法,因为会出现上面的情况</P>

lights0616 发表于 2004-10-15 14:49:00

<P>去教程论坛看看吧</P><P>里边有你要的东西</P>

cjavip 发表于 2004-10-15 19:23:00

不能直说啊,给个截图看看吧!!

jdw5 发表于 2004-10-15 22:06:00

是的,去教程看看吧,1分钟就到了,呵

游牧天上 发表于 2004-11-1 10:21:00

<P>我一般是用天正建筑建好大的模型后在转到3DMAX中处理的,在天正中加N个洞洞都是很容易的,不像3D中的布尔运算老是出错</P>

wxx0120 发表于 2004-11-1 10:30:00

<P>不想麻烦就直接用CAD建好立面然后导入3D挤压成形!</P>

cjagg 发表于 2004-11-2 14:25:00

<P>布尔运算很好用呀,没有过出错的现像,之后再用SMOOTH光滑就可以了嘛!</P>

liangdong 发表于 2004-12-1 20:05:00

<P>&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;不尔运算会加大面的数量~最好不要用br~可以线建模再拉升嘛~那样会好点~</P>

chengang_g 发表于 2004-12-2 21:54:00

不尔,挤压都可以,你有教材吗?你自己一看就明白了.努力吧
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