墙上挖个窗户怎么做啊?
用一个长方体建了一堵墙,想在上面挖个窗户怎么做?请发图指教! <P>可以用POLY建窗户,那样在LS里不容易有破面和交叉,</P><P>还有一种就是波儿运算,但我不赞成用这个方法,因为会出现上面的情况</P> <P>去教程论坛看看吧</P><P>里边有你要的东西</P> 不能直说啊,给个截图看看吧!! 是的,去教程看看吧,1分钟就到了,呵 <P>我一般是用天正建筑建好大的模型后在转到3DMAX中处理的,在天正中加N个洞洞都是很容易的,不像3D中的布尔运算老是出错</P> <P>不想麻烦就直接用CAD建好立面然后导入3D挤压成形!</P> <P>布尔运算很好用呀,没有过出错的现像,之后再用SMOOTH光滑就可以了嘛!</P> <P>>>>>>>不尔运算会加大面的数量~最好不要用br~可以线建模再拉升嘛~那样会好点~</P> 不尔,挤压都可以,你有教材吗?你自己一看就明白了.努力吧
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