合金弹头 发表于 2004-9-3 17:28:00

<FONT color=#0000a0>
<DIV class=quote><FONT color=#0000a0>不错,很牛比的。有一问题请教你,我在max里建模后,用ls渲染时有些东西老破面,请问何故呀?? </FONT></DIV>
</FONT>LS对模型的要求很严格,出现破面一般是因为场景中合并的一些场景尺寸设置不一样的模型,例如,你现在用毫米做模型,然后调进一个以英寸为单位的沙发,这个沙发在LS里面极有可能出现破面,一般我们是将这个参数设置为0.0001,通常可以解决。
data/attachment/forum/2004-9/200493172832205.jpg<br>

wrj5568 发表于 2004-9-3 18:05:00

hao

ART-hiroko 发表于 2004-9-3 19:38:00

weidancai 发表于 2004-9-3 22:43:00

面包和水 发表于 2004-9-4 09:04:00

<P>好贴</P>

布衣人 发表于 2004-9-4 09:23:00

这个教程在火星上很早就看到了。不知是你做的吗。。很好。。不过比火星上好。。谢谢了。支持。。

yujiang630 发表于 2004-9-4 10:19:00

谢谢!~~~~

觉来 发表于 2004-9-4 10:56:00

<b><FONT color=#bd1ae6><FONT face=仿宋_GB2312>谢谢合金弹头大哥!好贴</FONT>!<FONT face=楷体_GB2312 size=7>顶!http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif">http://www.snren.com/Skins/Default/emot/em08.gif"></FONT></FONT></b>

jxy8888 发表于 2004-9-4 13:41:00

<P>是呀,你说的 很好</P>

秋扬 发表于 2004-9-4 15:37:00

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