世芬 发表于 2004-8-30 14:30:00

高手呢??来看看,,PP

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世芬 发表于 2004-8-30 14:31:00

感觉,,好灰啊,,再吗 办??

世芬 发表于 2004-8-30 14:35:00


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世芬 发表于 2004-8-30 14:41:00

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世芬 发表于 2004-8-30 14:43:00

<P></P><P>为什么这么灰啊!!!!</P><P>怎么才能让它感觉,,干净呢???</P>

世芬 发表于 2004-8-30 14:56:00

呵呵..没有人理我????

玲珑之恋 发表于 2004-8-30 15:29:00

把抗锯齿调高点看看行吗

布衣人 发表于 2004-8-30 16:06:00

<P>注意灯光的明暗度。主光和次光应有差别的。。把材质的扩散度调小。。光和材质之间有很大的变化。一般情况下。可以加大灯光。。把材质的反射度调小,这样的好处是:整体看起来很干净,不会有粉感。但坏处是:很易瀑光过度》另外就是加大反射度,将灯光调小。</P><P>H:色彩范围    S:饱和度   V:亮度</P><P>它们之间的关第是:反射度乘以亮度等于材质所接受的光照度:</P><P>举例说明:一个材质的“V”值是:0.80</P><P>                                     反射度:0.70</P><P>那么0.80*0.70=0.56也就是说这个材质有56%的光被接收了。有44%的光反射了。</P><P>知道了吧。掌握材质与光之间的关系,才是用好LS的重点。。</P><P>我一般是感觉的。</P>

世芬 发表于 2004-8-30 16:13:00

<B>以下是引用<I>wind</I>在2004-8-30 16:06:17的发言:</B>

<P>注意灯光的明暗度。主光和次光应有差别的。。把材质的扩散度调小。。光和材质之间有很大的变化。一般情况下。可以加大灯光。。把材质的反射度调小,这样的好处是:整体看起来很干净,不会有粉感。但坏处是:很易瀑光过度》另外就是加大反射度,将灯光调小。</P>
<P>H:色彩范围    S:饱和度   V:亮度</P>
<P>它们之间的关第是:反射度乘以亮度等于材质所接受的光照度:</P>
<P>举例说明:一个材质的“V”值是:0.80</P>
<P>                                     反射度:0.70</P>
<P>那么0.80*0.70=0.56也就是说这个材质有56%的光被接收了。有44%的光反射了。</P>
<P>知道了吧。掌握材质与光之间的关系,才是用好LS的重点。。</P>
<P>我一般是感觉的。</P>
<P>55555555555555555555555
<P>感动啊!!!!!!谢谢,,,,,,,,,,,,,,,</P>

找不着北 发表于 2004-8-30 16:18:00

<B>以下是引用<I>wind</I>在2004-8-30 16:06:17的发言:</B>

<P>注意灯光的明暗度。主光和次光应有差别的。。把材质的扩散度调小。。光和材质之间有很大的变化。一般情况下。可以加大灯光。。把材质的反射度调小,这样的好处是:整体看起来很干净,不会有粉感。但坏处是:很易瀑光过度》另外就是加大反射度,将灯光调小。</P>
<P>H:色彩范围    S:饱和度   V:亮度</P>
<P>它们之间的关第是:反射度乘以亮度等于材质所接受的光照度:</P>
<P>举例说明:一个材质的“V”值是:0.80</P>
<P>                                     反射度:0.70</P>
<P>那么0.80*0.70=0.56也就是说这个材质有56%的光被接收了。有44%的光反射了。</P>
<P>知道了吧。掌握材质与光之间的关系,才是用好LS的重点。。</P>
<P>我一般是感觉的。</P>
<P>呵呵,说的很专业啊..顶顶...</P>
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