speedcat 发表于 2004-7-24 13:13:00

求高手一名!帮我攻破难点~新手水平!

1.就是自发光材做室内光槽,不光!晕~是不是用了光能传递呢?
2.怎样才能做出好看的玻璃~
3.白天和黑夜的灯怎样打?

谁能帮我啊?请加我QQ:515989
HELP~~如果可以的话用语音教教我~自学就是辛苦~这几个问题折磨我很久了

找不着北 发表于 2004-7-27 09:29:00

<P></P>
<P>首先欢迎你来这里学习交流...</P>
<P>其次要说明的是我不是高手,,.呵呵,也不是做这行的...但我回答你这几个问题,你看看..</P>
<P>呵呵,你问的是在MAX里?还是LS里?</P>
<P>1.自发光光槽,:</P>
<P>A.可以用MAX泛光灯进行模拟光效,且灯光参数要调到很小值,灯的数量也会很多.这个不用光传.</P>
<P>B.可以用MAX高级光照(photometric)中的线光源或面光源在MAX中进行光传得到效果, 当然也可转到LS里进行光传;</P>
<P>C.可以在MAX里虚拟灯光物体,转到LS里,将灯光物体的图块转为线光源,进行光传..</P>
<P>D.在PS里进行修饰做光晕效果也可以..</P>
<P>&gt;&gt;&gt;:方法很多,其它软件及MAX插件也可实现此效果...</P>
<P>2.怎样才能做出好看的玻璃:</P>
<P>什么叫好看的玻璃?什么概念?你说的太笼统了,玻璃的效果表现要看什么场景了,什么情况了,用LS和 Brazil表现很不错,在这两个软件里,如果你只想做普通的透明玻璃的话,参数基本不用调,材质选玻璃就好了..如果是做其它的如磨沙的或有纹样的玻璃,则需调一些参数!!玻璃的效果是根据其场景(包括灯光和材质的影响)的细腻而细腻的,环境的影响对其影响很大...
</P>
<P>3.白天和黑夜的灯怎样打?</P>
<P>
呵,可能是我反应迟钝,这个问题还是有点不懂,问得太笼统了...</P>
<P>A,白天,在LS里你可以打日光或天空光进行效果图表现,也可以结合室内灯光照明进行表现,二者结合用也可以,分开用也可以,达到自己想表现的想法就好...</P>
<P>B.黑夜,同上,可以进行月光表现,将光照色或环境色调节成为夜色即好,当然也可以根据感觉做出早晨,中午,傍晚的光照效果了....</P>
<P>.说了这么多,不一定对..请高手们批评指正,取其精华,弃其糟粕.不要让我误导了大家,..</P>
<P>最后还是建议你在现实中多观察,多学习..至于怎样用软件做出来,你先买一本书或看一些网上的教程学习一下些.....</P>
<P>再次欢迎你来室内人白菜帮学习交流....</P>

speedcat 发表于 2004-7-27 13:47:00

噢~谢版主啊~~研究一下

创可贴老大 发表于 2004-7-27 16:45:00

北北好努力,让你抢先了
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