最后保存 的时候 用VR的缓存 怎么保存图片?覆盖GAMA?你的视频看不到具体的方法啊!
这个与v_ray有什么区别?
谢谢楼主分享这么好的资源
这论坛不错啊。呀。蛮齐全的。
不会用
牛鼻啊,这个要支持
照片真的可怕!
好漂亮啊!~
GAMA设置理解:
首先应该遵循一个原则输入GAMA=输出GAMA
那么在首选项里设置输入输出都为2.2就可以了,而不需要在颜色映射里去设置伽马
2.2,借助公式理解如下
输入GAMA(首选项设置2.2)=输出GAMA(首选项2.2*颜色映射1)
嘿嘿他们的设置其实也是遵循那个原则,只是稍微复杂了点,可以用下面的公式来帮
助理解
输入GAMA(首选项设置2.2)=输出GAMA(首选项1*颜色映射2.2)
即2.2=2.2 在MAX2014里面在首选项里启用GAMA默认输入输出就是2.2,所以用默认
帧缓存渲染看到的就是输出两个2.2叠加的效果,这就是为什么一定要用VR帧缓存的原
因(因为VR帧缓存可以取消颜色曲线校正,看到的就只是一个输出2.2的效果),也就
是为什么保存的时候要覆盖GAMA为1的原因所在(如果像他这么设置不管是在哪个帧窗
口下渲染,保存都要覆盖GAMA)
