竹饭 发表于 2004-1-6 02:23:00

好多东西凌空了,台灯太夸张了,光那有那样的!

Y1Y2U3 发表于 2004-1-6 09:15:00

我是用捕捉的,家具渲出来就好像飘起来一样,不知怎么调?
哪位兄能说一下。谢谢!
我的QQ 38812131 ------------------——————————--------------------------

AWHY 发表于 2004-1-6 09:52:00

以下是引用Y1Y2U3在2004-1-5 20:14:38的发言:
大家再多提些意见啊?

割断好象底部还漏光?~

志不刀 发表于 2004-4-10 14:17:00

不性

子乌有 发表于 2004-4-12 17:10:00

灯光打得不是很好                               

青梅铸酒 发表于 2004-4-12 18:41:00

<B>以下是引用<I>Y1Y2U3在2004-1-5 20:12:30</I>的发言:</B><BR>kgdcolin兄,你说的细化步骤是在什么时侯,能说一下吗?谢谢!


(1)我给你说说我的经验把,我细化一般在准被文件时就开始用参数里的细化这时细化是整体细化注意不要给太高(这里是指数值越底面细分越高)除非你机子超级快不然太高就会超级慢。


data/attachment/forum/2004-4/2004412183537239.jpg<br><BR>


(2)然后在把那些受灯光直接照明和教容易出现漏影的面选出来在用面细分。主要还是在建模下些工夫呀。


        data/attachment/forum/2004-4/2004412183923518.jpg<br><BR>

yzybt01 发表于 2004-4-13 19:14:00

有些暗..好像比例,有问题呀,

fu203 发表于 2004-4-14 09:40:00

我也来说几句,你的摄像机,灯光,材质,建模,能加把劲就好了


                       说错有怪莫怪.

页: 1 [2]
查看完整版本: [原创]一张黑呼呼。

室内设计工具箱