bjsense 发表于 2003-12-11 06:59:00

谁能渲爆?

我接触ls时间不长,发现很多人提到“渲爆”的说法,其中大家对于渲爆有大致如下三个方面的描述:
1、纹理被渲染失真,与材质面板中的原始纹理相去甚远
2、光照过强,无法保持材质的真实感
3、还有一些在ps中的level做的不够好,使得亮部只有很少细节
其中只有第三种情况是排除在讨论之外的,那不是ls中的问题。
其实犯前两种错误的朋友最多,因为我也曾对ls很是失望,但现在我找到了有效的解决办法:
1、在渲染最终成品时(或是视窗中的预渲)一定别忘了勾选上opengl兼容这一项,这个可以解决纹理爆的问题
2、把一些带有光滑属性的材质调整到0.10--0.30之间,只需很小的光滑值,opengl兼容的渲染会把结果渲的很精彩,这个可以解决材质真实感的问题。

随便用张你曾经最爆的解决文件出来试试吧!渲爆了你来爆了我的头!

请大家指正!

阿林 发表于 2003-12-20 11:23:00

谢谢,你的经验对我这样的莱鸟太重要了

anly2002 发表于 2004-2-9 15:04:00

请问LS能在XP下安装用吗?

jessezhang 发表于 2004-2-25 17:14:00

能在XP下用

如斯 发表于 2004-7-10 11:54:00

我又赚到了。嘻嘻!谢谢你!好人啊!

dabaicai 发表于 2004-9-1 20:33:00

我正遇到这问题了!!!谢谢你!

落花 发表于 2004-9-6 14:27:00

<P>我以前用过,现在不用了,别人说不好,我有时看也不是太真呀.</P>

yangwu313 发表于 2004-9-14 16:11:00

行呀

sy_4a5b6c 发表于 2005-9-15 20:00:00

设计无用 发表于 2005-9-17 17:30:00

<P>谢谢你~~</P>
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