Autodesk 3ds Max 2018.3更新:
3ds Max Update 3它包括最需要的特性之一 - 流体模拟。这种新型流体系统可让用户在3ds Max中创建逼真的液体行为。我们还对MAXtoA插件进行了全面更新,为用户提供了3ds Max Fluids的额外渲染支持。
- 3ds Max流体
在3ds Max Ideas网站上直接在3ds Max中创建流体是Max最需要的功能。 3ds Max Fluids旨在通过提供熟悉的用户体验,帮助您快速启动和运行。模拟水,油,蜂蜜和熔岩等液体的物理特性,以及重现重力,物体碰撞和运动场破坏的效果,以达到您想要的效果。
流体是多线程的,以利用多核处理器,因为后台处理可让您在场景中工作,而无需等待仿真完成。这还有一个额外的好处,即允许您创建变体以便同时处理。
- 运动场
我们引入了一个新的Force对象,称为运动场力,它可以用来同时影响流体,粒子和变形网格。与所有独立的传统3ds Max Forces相比,Motion Field整合了湍流,重力和拖曳元素,以提供更简单,更简化的方式来添加Force对象。与流体一起使用时,这非常有用,因此您可以使用3ds Max流体轻松创建令人惊叹的水景,同时使用运动场来影响树木等物体在风中摇摆,以便为照片真实环境带来更多生命。
- 更新MaxtoA插件
最后,Arnold渲染器插件MAXtoA在本版本中进行了更新,以改进对3ds Max Fluids的支持。用户可以输出.BIF文件,这些文件也可以在Autodesk Maya软件中使用。
部分3ds Max 2018 Update 3 更新功能的视频介绍