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关于MAX2014无法修改系统默认的输出gamma值的解决办法

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发表于 2014-3-26 11:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用过LWF的人都知道,2013以前的版本可以修改默认的输出gamma值,但2014就没有这个选项了;这样的话,就得在输出的时候保存,有时候一不小心就忘记了或者疏忽了。
     一般情况下,我用LWF的时候都是用vray的帧缓存,这样的话保存的时候,就要手动改成输出gamma是1.0
     以前的时候能改输出gamma的时候,这个直接保存就好了。
     好了废话不多说了,分享两个脚本,一个是将默认输出gamma修改成1.0  一个是修改成2.2  根据你用的不同帧缓存,自己斟酌。明白人都知道是啥!~
同时上传一个场景,之前保存的输出gamma1.0的场景,为了测试的 。





脚本及测试场景文件下载 2014输出gamma修改.rar (15.33 KB, 下载次数: 868)
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2014-3-26 11:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-18 13:26:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,不明白为什么2014要设计成这样?难道都要输出32bit浮点图像?
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发表于 2014-10-9 12:20:35 | 显示全部楼层
用了脚本没有效果啊,输出的场景还是一样的黑!
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发表于 2014-10-9 12:22:57 | 显示全部楼层
我使用了Max2014的线性工作流,但渲染出来的室内图颜色很深,有些黑,是什么原因啊
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发表于 2014-12-20 09:19:24 | 显示全部楼层
我要学习gama2.2咯
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发表于 2015-5-30 22:16:12 | 显示全部楼层
感谢回复看看
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发表于 2016-4-22 17:39:50 | 显示全部楼层
线性工作流确实是主流哈
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发表于 2016-6-6 23:35:36 | 显示全部楼层
看看行不行
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发表于 2016-11-18 09:42:11 | 显示全部楼层
我来学习一下
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