知名的 finalRender 开发公司 cebas Computer 于2008年3月11日正式推出了最新的 ThinkingParticles 3.0 for 3ds Max 版本。
TP 3.0 新功能包括 ·改进用户界面和工作流程 - 全新的界面风格不仅提高了视觉享受,更显著提高了工作流程。 ·Memory Node - 通过添加节点,用户可存贮任意数据,并随时获取修改。 ·新增 Dynamic 动力学节点,包括 Force node - 由 TP3 独立控制的粒子力场;Prbit - 为粒子设定特定轨道;PAttach - 连接两簇粒子,让其中一簇模仿另一簇的行为;ShapeJoint - 可锁定粒子的形态,即使自身的动力解算已经完成。 ·改进动力学节点。 ·新增 Matrial 材质节点 - 可动画每个粒子的程序纹理属性。 ·新增 Initiator 节点 - 提供强大的辅助能力,如 PSearch 可在限定半径内轻松找到最近或最远的粒子。另如 Iterator 可控制节点赋值的发生或循环次数。 ·新增 Reference System 参照系统节点 - 可轻松生成粒子互相嵌套组成的复杂粒子系统。 ·改进 Shape 造型节点 ·新增 Geometry Instancing 模型实例复制功能 - 对复制出的千万角色提供了更深入的控制能力,并提高了 finalRender 对其的渲染性能。 ·Playback Particle Exclude - 在烘培/录制粒子系统完成后可擦除其中的粒子。 ·新增调试选项。 ·改进右键菜单。 ·新增 Condition 环境节点 - 可判断粒子在网格模型内外的环境变化,设定不同的动画效果。 ·新增工具菜单栏。 ·支持 AGEIA PhysX Core 2.8.x.物理引擎。 ·新增 Helper 辅助物体节点 - 帮助用户创建出更多新型的粒子效果。
ThinkingParticles R4.0 for 3ds Max2011 32+64bit (粒子系统) 下载地址:
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