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新图出炉,大家快来重拳出击!

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发表于 2008-4-19 12:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

 新图出炉,感觉比以前有点进步。LS渲染的。主灯为自由点光源在客厅中央,500。其他哪里有灯哪里打灯了,灯光强度在300---700之间。都有阴影。参数向导里面为3。墙顶细分20,调入模型和一些小面细分2,门、玻璃等细分8,地面细分12。沙发布强度映射和凹凸映射都为0.2,在LS里面显示有纹理,但是渲染出来就没有质感了,为什么?怎么解决?大家看看,效果还不好,哪里有问题呢?







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发表于 2008-4-19 12:33:00 | 显示全部楼层

在LS里面显示有纹理,但是渲染出来就没有质感了,为什么?怎么解决?

LS貌似就这毛病  你可以把凹凸数值夸张点来调

图有些灰,,用PS调调再.

佛说:如果你是小草,就不要长在别人的麦田里。
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发表于 2008-4-19 13:36:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-19 13:52:00 | 显示全部楼层
刚做就这效果  不错不错~
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发表于 2008-4-19 16:09:00 | 显示全部楼层
比俺的强含
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发表于 2008-4-19 19:02:00 | 显示全部楼层
有待提高...期望以后能出更好的作品...
灯光是图的灵魂,材质是图的外在美,而色彩就是图的内在美.一个简单的词:RENDER.理解就好!为了梦想努力!!!
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